精灵星卡黄的种种 对战全职业套路分析

  前不久从“极限魔抗”转型为“魔抗&增幅”混搭型,最近又迷恋上了黑本套弄的“增幅&魔命”混搭型。

  众所周知,精灵没有了魔抗,存活率大不如前,但是如果技术到家,可以一定程度上弥补,所以最近很注意论坛上各种技术流的分析以及视频,加上近期不断找人插旗试验(打弓还是得依赖魔抗)算是有一点收获了吧,希望和各位同门交流一下。

  我觉得增幅精灵最重要的原则是:在被对方控制之前,使对方失去战斗能力,无力反抗。而要做到这一点,非常依赖的三个技巧:瞬恐、抵抗契约、卡黄。其中最常见也是最复杂(相对)的就是卡黄。

  卡黄的技巧,对于精灵来说千变万化,群P时某些技能CD中,卡黄的方法也不一样,这里以1对1地面战为例,谈谈我对各职业的卡黄套路。

  1、剑:非常头痛的存在,剑有均衡的情况下卡黄一般用逆流+侵蚀,卡黄之后才是关键,马上接肉体(这里不管有没有被抓脚,肉体都非常重要),魔法沉默+束缚。之后自身的盾应该没有了,该补的补一下,其他的就只剩XXOO了。由于剑的攻击力十分惊人,可以酌情考虑送他一个无力的束缚。打剑慎用“地振”!

  2、守护:同剑,有均衡就用逆流+侵蚀,之后直接上束缚,各种恐,各种XXOO。

  3、杀星:逆流+大地+地振+魔法沉默+束缚,各种恐,各种XXOO。(这个连接比较有意思,应该也和大多数人不一样)

  4、弓星:逆流+大地+地振+肉体+魔法沉默+束缚,但由于弓是远程,自己的套路很容易被打断,打弓之前开个抵抗契约吧。

  5、魔道:排除偷与被偷的情况,魔道自身可以不用卡黄直接睡,时间上精灵吃亏。所以卡黄以前开抵抗契约很重要,CD中就直接瞬恐。卡黄套路为:逆流+大地+地振+魔法沉默+束缚。当然如果精灵先手就很简单了。钝化有延长法师读条时间的作用,善用。

  6、精灵:千变万化,坚决穿魔抗火拼之。

  7、奶妈:打奶妈卡黄没有意义,要做的是最快时间送他恐惧,点点的视频里曾经就有一个打奶妈的镜头:逆流+大地+地振+群恐。直接上大地也可以,这里逆流的作用只是消BUFF并有一定攻击作用。

  8、护法:随便怎么打,只要不中神石,一切都好说。

  其他心得:

  1、不是每个对手都擅长吃黄药,紧急情况不需卡黄,直接沉默+恐惧。

  2、没有均衡的战士、没有盾的法系、没有回避的侦查系、直接大地打晕接群恐。

  3、陆地战要跳着打,从低处往高处跳,你会发现瞬发技能放得非常快。

  4、群战坚决穿魔抗。

  写完了,望各位增幅流前辈多多指教。