魔剑烙印取舍:杀气破裂和锐利一击

  2.0版本,烙印空格的增加使各个职业的技能搭配有了新的变化,在此讨论下魔剑的烙印搭配可行性方案:

  首先必备的战斗烙印:均衡盔甲,体力强化,生存姿态,突击姿态,抓脚,战斗准备,一共六个。

  剩下的五个烙印选择有:杀气破裂,强制束缚,下刺,吸血戳刺,斩脚,锐利一击,地振波动,衰弱猛击,双持。

  首先说下斩脚:此技能伤害很高,和杀气波动已经差不多了,而且附加束缚效果,虽然黄药可解,但是剑星可以合理使用卡黄,此技能很有装的必要,于是就必要装强制和下刺,强制的3秒物理封锁一直为剑星钟爱,下刺的超高伤害也很好。于是下刺+强制+斩脚,又占去三个烙印空格。

  还剩下两个烙印空格:杀气,吸血,地振,衰弱,锐利,双持。

  1.不得不说,2.0的副本很多,也挺有意思,因此大部分剑星还是很需要用双持下本的,双持又是锐利的前置烙印,锐利作为剑星的单体超高伤害技能,可以移动释放,而且动作很快,在此先保留下。

  2.杀气破裂一直以来作为魔剑的招牌技能,超高的伤害,附加减防效果。也先保留。

  3.吸血戳刺对击倒对象可以使用,可以吸血,但是由于冲击解除的作用,一般剑星很少能三插成功(下刺,最后一击,吸血戳刺),相比较其余几个烙印可选性不高。

  4.地振,衰弱,一个群体技,一个单体技,附加减速/减防,减回避效果,可以说不相伯仲,看个人选择,卡黄的一种技能。

  于是,这里就有两种方案:

  1.双持+锐利:下本和pk的时候剑星不用来回换烙印了,一套烙印万金油,而且不需要用衰弱或地振的debuff卡黄,杀气波动+强制+斩脚一样可以卡。

  2.杀气+地振/衰弱:前者群战更有效,后者单P更合适,但是地振的10m攻击距离更容易卡黄,就是CD两分钟有点久,衰弱CD就短多了。

  附上杀气破裂,杀气波动,锐利一击的技能伤害介绍,集思广益,看看怎么选择合适。

  再附上剑星的一些卡黄方法,魔抗不考虑在内:

  1.对于杀星,弓,护法,盾锤守护:杀气+强制+斩脚,卡斩脚。

  2.对于剑星,大剑守护:杀气+斩脚+强制,卡强制。

  3.对于精灵:首先要注意精灵的抵抗契约,可以抵抗一次魔法攻击,剑星可以用杀气破掉抵抗,然后抓脚或斩脚,不过由于精灵的debuff和控制技能也很多,封锁,瞬变什么的,所以卡黄可行度不高,毕竟人家的都是瞬发的。

  至于魔道,由于有幻影,时空瞬移,黄药,很难卡黄,不过对于有10%沉默的剑来说就简单多了。