但,如果杀星们,这时候有组起一个杀星部队,定好QSK,就可以像金属职业般冲向战场的前线,甚至更前线。
当然,人多力量大,人多好办事,奇袭部队人越多,效果就会越好。
我们或许什么技能都不太好,但就隐身好。
(不要太在意对方个别人的十分钟看一次的上级眼,这不会给部队带来多少的威胁,十分钟我们可以发动的进攻可不止一次,除非敌方有个专门轮流开上级眼的侦查部队。)
我们或许什么都不熟悉,但就偷袭熟。
这时候奇袭部队有两个工作:扰乱拉锯区顶在最前方的敌方金属职业;全力冲击扰乱敌方中远程的火力支援区域。
定好了奇斯克,我们奇袭部队就可以开始工作。
一.扰乱拉锯区顶在最前方的敌方金属职业。
大家都知道,两方对撞,冲在战线最前面的,肯定是金属职业-------守护星和剑星,没有这两个职业顶在前线的一方就只有逃命的份。
我们奇袭部队每次冲击对方之前,都留好一个6人小队,YY指挥好,命中契约开上,隐身轮流飞上去或者暗袭过去,向拉锯区丢出烟幕弹,每5秒安排一个杀星丢一次烟幕弹,那么,如果和扰乱中远程的奇袭部队配合得好的话,敌方拉锯区前线会大面积处于接近1分钟的失明状态。
如果这次冲击全部队员都牺牲回奇斯克复活,那么下一次就换另一6人小队,YY统一指挥,再轮流命中契约丢烟幕弹,其他队员继续冲击中间区域,全部队员都烟幕弹CD的话,就全部一起冲击中间区域。
二.全力冲击扰乱敌方中远程的火力支援区域。
(弓星们偶尔加入火力支援更好,睡治愈,再找被队友破盾的法系职业,强力轰之,倒下之前干掉一个就不亏。
但因为弓星的下级隐身限制,导致不能长期参与偷袭作战。)
大家同时也知道,现在的要塞战,就是拼金属职业在对顶的时候,哪边的远程多,哪边的远程轰得猛,哪边就可以压过对方。
而我们奇袭部队要做的就是扰乱敌方的这些远程的火力支援或者奶水支援。
我们杀星就隐身占有优势,可以较为轻易地从敌方头顶潜入到敌方区域,所以我们奇袭部队打这样的奇袭战是很有优势的。
(剑星群技能打的是平面范围,是群不到从头顶或者身体底下飞过的敌人的。)
其他职业就完成不到频繁多次地进入敌区,想冲入敌方中间区域则要付出非常多的代价,甚至进去的只是一具失去灵魂的躯壳。
奇袭大部队不断冲击中间区域,无论最后奇袭部队是牺牲或是幸存,都会有非常高的价值。
①不断扰乱敌方远程职业的输出,尤其是魔道、弓星、精灵这三个职业,尽力不让他们尽情顺利地对我方前方拉锯区的金属职业。
一个杀星打起来吃力,就几个杀星打一个也要打。用好强袭姿态,魔族杀星更可以用奇袭姿态。
②当奇袭部队突然现身在敌方中间区域,就会吸引对方中远程的火力,利用好回避契约,浪费他们法系职业尽量多的输出技能,为拉锯区的同伴争取尽量多的生存优势。
③盾防奶实在是比较头痛的问题,但我们目的是扰乱,如果找不到其他适合的目标的时候,就全力骚扰对方的治愈职业,其次护法,争取尽量让敌方断奶断状态,加速敌方在拉锯区的崩溃瓦解。
④让己方部队看到不断有白名在敌方中间作战,会振奋士气,里外都会想快点汇合,这样可以加速压退敌方。
总之,我们的工作就是不断一起大规模扰乱和偷袭敌方。
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