治愈星
审判之雷 16 / 28 / 40 / 52 技能书 风属性魔法攻击。
追加数据
指定目标、施展 1 秒、冷却 30 秒、MP 145
25m 距离、618 风属性魔法攻击
1/11 取消连续技设定,改為一般技能
追加 10 秒内魔法命中减少 200 的效果
回复加护 45 烙印 队伍成员 15 秒内接受技能恢复量提升 50%
追加数据
目标队友、即时施展、冷却 5 分鐘、MP 238
周围 25m 范围
护法星
十字防御 45 技能书 10 秒内可武器格挡一次物理伤害。
追加数据
目标自己、即时施展、冷却 30 秒、MP 165
闇兵杀 43 / 55 烙印 给予气绝与击倒目标物理伤害,并使其陷入封锁状态 3 秒。
追加数据
单一目标、即时施展、冷却 60 秒、MP 152
25m 距离、609 ~ 613 物理伤害
技能名称也可译为 闇格杀
现有技能变更
剑星 生存姿态 I 冷却时间由五分改為三分。
剑星 生存姿态 I、体力强化 I 更改為共享冷却时间。
剑星 复仇强击 I ~ V 技能伤害增加。
剑星 吸血之剑 I 吸血效果由 20% 增為 50%。
守护星 盾牌反击 V 对守护神将无效的问题。
守护星 破灭之盾 I 冷却时间由 1.5 秒降為 1 秒,距离由 2M 提升至 5M,并追加击倒效果。
守护星 战友保护 I 距离由 10M 提升至 25M。
守护星 庇护盔甲 I ~ IV 提升 HP 增加量。
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弓星 变身:莱卡恩 技能增加的移动速度,天魔两族将调整為相同数据。
弓星 修正 夺取箭 I 技能系统叙述重复两次的 BUG。
弓星 螺旋箭 I ~ III 发动机率提升為 100%,但命中率下降。
弓星 以下陷阱技能魔法命中提升:
套索陷阱 I ~ IV,
剧毒陷阱 I ~ IV,
爆炸陷阱 I ~ III,
结缚陷阱 I ~ II,
爆裂陷阱 I,
睡眠陷阱 I,
破灭陷阱 I ~ III,
钝化陷阱 I ~IV
杀星 奇袭姿态 I 修正魔法抵抗异常问题。
杀星 修正 抹毒 I ~ IV 、 涂抹剧毒 I 强化效果重叠判断问题。
杀星 修正 影子披风 I 隐身失败的问题。
杀星 修正隐身状态下,可施展强化状态技能的次数
隐身 I 0 次
隐身 II 1 次
影步 I 2 次
影子披风 I 3 次
魔道星 寒冬束缚 I ~ IV 变更為可移动时施展。
魔道星 钢铁屏障 I ~ IV 保护膜总量提升。
1/11 降低 钢铁屏障 V 的保护膜总量。
精灵星 修正获得 黑暗诅咒 的目标在状态消失后精神力仍无法正常恢复的问题。
精灵星 精灵弱化 I ~ IV 技能魔法伤害提升,MP 消耗提升。
精灵星 命令:催眠 I 追加给予攻击速度降低的状态,并且使陷入催眠的目标变成该元素的样貌。
精灵星 精灵吸收 I ~ II 冷却时间由三分减少為两分,精灵活力消耗量由 20% 降為 10%。
精灵星 钢铁屏障 I ~ IV 保护膜总量提升。
1/11 降低 钢铁屏障 V 的保护膜总量。
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