其实我们可以把眼光放回从前。
神速这个技能一直都有。但从未引发争议。
甚至到目前为止。韩服对于魔道的神速技能提出的不满几乎寻不到踪迹,那为何魔法施展速度却被NC注意?
我们看看从施展速度属性开放之后。带来的变迁。
首先是魔道最早的16%施展书。这16%提升确实有效果,但不至于有压倒性的优势。后来开放9%觉醒。现在是8%手套。
但是这里。请大家注意一个问题。为何在意识到魔法施展速度有问题有待限制的时候,还依然开放8%的施展速度手套?NC为了压制魔族魔道而设立的装备?
那为什么问题开始在这里出现? 大家要注意到。施展速度的手套仅仅是布装。锁链套并没有附加施展速度。而魔法系的锤子法杖也从来看不到施展速度这个属性。可见NC有意限制的是治疗系的施展速度。
当全治疗达到8%手套+9%觉醒卷轴普及的时候。对治愈速度将有一个小幅度的提升。也许你会说这17%对PVE的帮助不大。但大家要记得。为何1.2的奶妈如同神话。
就是因为打的不如他加的快。
最后谈到伸缩。我并不知道是因为AK的价格远远低于55英雄的售价而使得普及之后,因此出现率大幅提升还是什么缘故。在我们服务器。魔族10个剑星里8个是AK野外经常碰到的天族100个剑里99个是AK。
有朋友说,AK是垃圾武器。属性已经落伍了。用55的英雄双手剑伤害明显高,这里要做一个澄清。你不用用55的,你用个50的双手剑。打人的伤害就平均比AK高。虽然枪偶尔也能出几次爆发力的高攻。
因此55的英雄比AK伤害高是没错。不过比起50的来也没高多少。
所以同系比较。用55的英雄枪对比AK。其伤害输出就差不多了。有人质疑,说。为何大家都用D8而不用火神枪?
其实他自己说的很好。因为命中低,攻击基础底,但有个非常重要的原因他没有考虑到,是35的武器并无法通过合成来获得最佳效果。13%的攻击速度?
AK是个另外。竟然有50的武器属性不说。还有攻击致命生命的权衡属性。所以在过去的版本里。AK德高望重。近乎完美。
然而到了2.0乃至2.5版本。无数的英雄武器诞生的时候。却在意难寻伸缩的踪迹。
2.5更是开创了新的武器属性系统。
NC在有意让玩家伸缩 和 高属性之间取舍
其实我们不妨换个角度,把伸缩武器的伸缩属性做到说明里。单独的列出一个属性。那一切就又有可比性了。
比如 AK的属性为
攻击力+30 致命一击+52生命+264 攻击距离+5米
55英雄为
攻击力+36 致命一击+64生命加504 命中+128
伸缩不是让垃圾变成战神的凶器,只是有一个优势,就是距离远,俗话所一寸长一寸强。
英雄也不是让垃圾变成神话的神奇,只是有一个优势。就是命中高,格挡高。如果对方命中过低,将通过自动发动的格挡有效的消耗对方的技能,毕竟大多职业都指望一轮技能的爆发力伤害,俗话说,防守的同时,也是进攻!
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