闲着无聊,看见自己满满一信箱的OBS 又没用。果断去换了一套烙印技能(说实话2.1开了这么久,还没试过黄烙印)
<锐利一击 III><回旋一击 I><断然一击 II><烈焰狂刃 I><熟练的反击 III>这套烙印,一下就浪费掉我30多W的OBS,这些都是小事,关键是NC傻瓜一样的设计,让我感觉很不爽,再者,我也不想其他剑深受其害,下面,我慢慢给大家分析。
首先,为了上这几个上级烙印,把我们剑星最基本的几个烙印技能弄的是七零八散的。
剑星基本烙印:<抓脚 I><均衡的盔甲 I><体力强化 I><生存姿态 I><强制束缚 V><战斗准备 I> 这6个技能是每个剑必备的技能有异议吗?
剩下几个烙印,我分别装的是:<杀气破裂 I><突击姿态 I><下刺 VI><斩脚 II><吸血戳刺 II>当然,这几个烙印因人而异,但是89不离10。
好吧开始了:为了装<锐利一击 III>前置必须是<装备双手武器 I>浪费掉一个普通烙印孔
为了装<回旋一击 I>前置必须是<装备双手武器 I>+<复仇强击I>,这里已经装了双手武器,所以再浪费掉一个普通烙印孔。
为了装<熟练的反击 III>前置必须是<复仇强击I>+<气魄I> ,这里我们已经装了复仇,所以再浪费掉一个普通烙印孔
在这3个上级烙印成功安装的前提下,我们浪费掉了3个普通烙印孔。这样就存在了一个取舍问题。
6个必备烙印中,我选择放弃了<抓脚 I><体力强化 I><强制束缚 V>说实话,我可真的一个都不想舍弃,但是有什么办法呢?
蛋痛的来了,我们浪费的孔换来的全是些有用的技能吗?
<气魄 IV>10秒内抵挡480点伤害,CD 1分钟。傻子都知道,平砍一个技能就没了。
<装备双手武器 I>我自认为,我没有很犀利的双持武器,下副本一直用的AK,所以这个技能完全没怎么用,这里不表示这个技能对每个剑都没用。
<复仇强击 V>造成905点物理伤害。触发前提就是武器防御后,和击倒敌人后下刺是一个道理。在整个实验过程中,打怪还是经常出
武器防御,但是CD30秒 还算长了吧,用这个换掉12秒的强制是不是太可惜?呵呵,况且在实战PK中,出武器防御少之又少。
总结,为了这3个普通烙印,浪费掉抓脚,体力,强制,是非常不划算的!
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