好吧接着看:
我们这3个上级烙印算是搞好了,还差<断然一击 II><烈焰狂刃 I>这2个上级烙印。大家都看出来了,上突袭姿态肯定是没戏了(突袭也是上级烙印)
5个孔全部是上的上级烙印。当然前面3个上级烙印上好以后,这2个烙印也就顺利成章的上好了。
<锐利一击 III>有人说这个技能是神技,我怎么看,怎么也不觉得是神技,第一没有附加伤害,第二没有附加状态,第三爆发力不够,虽然可以移动释放,但是伤害不够,比起鲁莽一击差的多了,要知道鲁莽也可以移动释放,但是伤害高,在这里我敢说鲁莽的发动几率也还是蛮高的。
<断然一击 II>这个是<锐利一击 III>的第二段,伤害还行,但是不能移动释放,没有任何附加状态,伤害,与斩脚比起来中庸的多。
<烈焰狂刃 I>这个是黄烙印,花了我15W多OBS 呀,看文字描述的貌似还不错,用起来,真的很蛋痛,这个是<锐利一击 III><断然一击 II>的第3段技能。
触发几率应该在90%左右,注意绝对不是100%触发的, 伤害中庸,关键是能从伤害中吸取20%的血。要想知道吸了多少吗?我打一个怪暴击后2000+的伤害 吸了300多点血,打在玩家身上,你可以想象的到能回多少血了吗?比起吸血戳刺,真的差的太远了。
这3个技能,唯一的亮点,就是他们是继 猛烈一击 3连击 后,又一个新3连击,当时我就是看见这个亮点,才考虑一试,总共就是6连呀。结果6连不尽人意,啊,伤害不是很高,还超级费蓝,几下蓝就没了。
继续讨论<回旋一击 I>这个技能 15M 范围突进攻击,伤害还过的去。本来以为可以代替抓脚使用,但是用了才知道,跟抓脚根本没的比。
第一,我用的AK 任然是15M 的范围根本没得到提升,抓脚 是25M。第二,在突进的过程中,老是卡屏,很多时候人根本没有跟进目标,而是在原地。这里根本就没法和杀星的暗袭相提并论,动作幅度又大,而且根本贴不上目标这样看来和普通攻击有什么两样?有人说这个也是神技,我真的搞不懂那些玩家大脑在想些什么。
<熟练的反击 III>这个技能我就不多说了吧,和复仇是一个性质,武器防御后触发,CD时间长,打人还不出武器防御,伤害中庸。
这里肯定有人会问我拿这套烙印到底是做什么用途。我可以告诉你,最初我是想PK用,还以为会得到意想不到的惊喜,没想到比想象中还要差N多倍。为什么不选择破灭套呢?都知道破灭的伤害高,但是读条的时间也让人不敢恭维,等你读完条,敌人早都跑远了,技能也就自动取消了,请问还何谈伤害呢?拿来Pk根本不现实。所以我选择了吸血套。但是按照设计者的思路,这套应该是副本套烙印,实际情况看来,穿着这一套烙印连副本都下不好。第一,这套烙印要是不停使用技能蓝是根本喝不上的,非常费蓝。
要知道现在下个寺院剑还经常自己嗑红,哪里还有机会去嗑蓝?没蓝就没技能。第二输出 不高,还不及杀气破裂+突击所带来的爆发力爽。
经过2天的反复实验,我果断的将烙印换回来了。当前剑星的一系上级烙印还真不够合理,我相信其他7大星也存在类似问题。我们一起骂句NC脑残吧,都弄些不实用的新技能来刺激玩家。
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