1.面向问题
几乎所有远程职业放近战风筝,(或者伸缩星边跑边放技能,一击倒(顺带沉默) )都是可以按住w前进,边跑边瞬发技能打后面的近战职业。
2.卡黄设定
在永恒之塔1.5版本之后,最上级黄药只能解最先中的两个状态,第三个状态无法解除。(奶妈守护自己解除外),导致了近战,特别是剑星遇到魔道精灵奶妈等,被卡黄几乎意味这黑白。卡黄很有技术?就魔道来说,25m距离边跑边放,没有面向问题火笼酷寒束缚。束缚时间长达20s左右。精灵卡黄就更简单了。大地2连减速晕厥,侵蚀 魔法逆流,OK,近战无跑鞋被减速的情况下,1v1面对精灵几乎必输(剑星还可以飞刀看看能不能破盾击倒,杀星悲剧了)。
3.魔道施展速度过快
前面说过魔道卡近战黄容易,那么有翅膀强化和双重和快速盾可以解除减速和束缚状态,但是魔道在束缚你之后,直接瞬读沉默。我是魔族,魔族魔道没怎么PK,天族的魔道开个魔力倍增+白杰尔,读条灵魂冻结,你是可以看见读条没错,但是几乎是0.2秒左右 读条已经完成。常常是遇到魔道,看到读灵魂冻结了 准备开集中回避/回避契约 躲得时候,你会被提示:处于沉默状态,无法使用魔法技能。
4.魔法伤害过高,导致就算不常出现的魔法暴击虽然倍速低,但是出爆意味着黑白
魔道有几个瞬发技能?满增幅满PC的魔道,杀一个被卡了沉默的守护,剑星。2-3个技能倒地,2-3个技能用了多长时间?开了神速的魔道不超过5秒时间。魔道PK唯一对自己致命因素是自己的技能在cd时间内。
5.魔法职业比物理职业能抗
这里说的抗,不是主要体现在物理防御上面的。而是更深层次的抗。
细数魔法系自身(对自己释放)保命技能。
魔道:铁甲恩惠 5秒物理免伤5000 并冲击状态抵抗值+1000
幻影 2次物理回避 并解除自身Debuff
2个盾 盾的减伤超高(特别对杀星蛋疼的纹样猛兽系类 有时技能放完才刚破盾,然后魔道又补了一个。杀星崩溃)
活力交换 (用的人不是很多 会用的是神技)
精灵:2个盾
替代
奶妈:冲击解除-8000盾
保护帐幕5000
治疗保护膜+瞬加
再加上魔道瞬移丢失目标等等 读条很快的群睡 魔道无论单P群P都是十分强大。
而且这里没有算上反伤盾等等。
很多人说魔道很脆皮,我也承认魔道和精灵在无任何技能下十分脆皮,物理防御这个属性再永恒之塔影响伤害微乎其微。
永恒之塔防御属性排名
魔抗/盾防
物防
回避/武防
那么直接造就了布甲魔抗第一,然后魔道开个元素结界,精灵堆点魔抗,不是暴力奶的魔抗+盾防。再加上物理职业悲剧的魔法命中。
物理职业的魔法技能虽然伤害不高(或者是干脆没有伤害),但是无论哪个需要魔法命中技能,被抵抗意味着胜率极大降低。而回避/武防/盾防/物防再魔法面前都是无效的,而唯一有效的只有魔抗/元素防御。物理职业堆魔抗的话,必将失去部分攻击-致命-命中,那么面对魔道没有高攻击高致命,很难搞定,而且目前元素防御也需要堆到很高的才有效果,obyss装备没有一个附加元素防御,你认为一个PVP星会舍弃obyss装备去堆属性防御?
6.有物理致命一击防御,致命一击抵抗,却无魔法致命一击防御,致命一击抵抗
如果前面那些技能或者设定还算得过去的话,这点可真算NCSOFT 脑残至极的设定了。
强化一件装备 +生命+物防+致命一击抵抗
对于物理职业来说 这几点的增长都会加大击杀对方难度。
而魔法职业来说 物防和致命一击抵抗你强到+100都不能起任何作用!!!
为什么强化装备没有魔法致命一击抵抗?头饰没有魔法致命一击防御?
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