精灵星另类烙印选择 轻松对战物理职业

  2.1版本,真的是物理职业的天下。

  剑星,洋洋得意

  守护,装老大

  弓星,不偏不倚

  杀星,有钱人依然是做大哥,10%沉默俩个不解释。

  护法,攻击套烙印,能打能跑。

  现在精锐千夫防具强15,万夫套首饰,人数也不少了。

  在这里我要说,钢铁盾对面物理职业为什么变脆皮了。

  因为更高级的武器出现了,攻击力明显提高,致命17的出现,带动了击倒提高。

  精灵星真的跟悲剧,这个版本除非走极端路线。没万血,出门随时被剑星秒。

  精灵星,俩套烙印我都用了,各有各的犀利效果,黄泉套烙印,缺陷也是有的。

  黄泉套主要是控制加输出,PK,首先是变,没的说。上各种状态,等变身时间快到了,肉体束缚,魔法阻断,呵呵,不怕对方在牛,也的乖乖的挨打,在继续变一次,上各种状态,反正至少要保证对方身上存在四个状态,在放一次魔法阻断,谨防对方用加血技能。

  在变一次,对方装备实在太好没死,或者技能没跟上,可以考虑卡黄接束缚跑了。我一般都是点回程,对方也不是傻子,高级大红,OBS大红吃了,加血技能,一下满80%生命。

  说说我的烙印配置,最近觉得打怪跟PK,确实很给力。

  我的另类烙印选择:

  1. <替代>2. <魔法燃烧>3. <魔法逆流>4. <精灵弱化>5. <魔法阻断>6. <精灵的牺牲>7.<恐怖的呼喊>8. <旋风之气息>9. <精灵强化:恢复>10.<精灵强化:治愈>11.<精灵强化:强化甲胄>

  我这样搭配烙印,输出只能靠腐蚀,双气息,配合服从之手印,瞬发双气息,真的很爽。

  PK,常用精灵,是看对方什么职业,而选择放什么精灵出来。水精灵,双铠甲。水精灵1600的增幅,打小怪基本都是秒杀,输出很高。

  PK,打法系职业水精灵双铠甲,很犀利犀利。 我装了魔法燃烧 跟 魔法逆流,法师没盾,水精灵打人真的很疼。

  PK,物理职业,我首推地精灵,为什么?我们的盾在他们面前只是摆设,我是这么认为的。

  面对物理,我绝对会让他们恶心到死,一是,我装了双魔法燃烧。烧啊烧啊。我不怕你状态多。

  二是,我首先不开钢铁盾,我开替代。钢铁盾留着保命的。我在开双铠甲。双铠甲最主要原因不是追求宝宝攻击高,

  而是地精灵移动速度本身就慢,有了双铠甲移动速度就提高了,对于跑路的人宝宝至少追的上。而不会引发宝宝因距离太远消失,而2分钟的替代时间也消失了,小心被反杀。

  玩精灵星的朋友也烙印试下这样搭配,绝对会有你想不到的效果。面对物理职业压力大大降低。

  面对法师职业,问题也不大。顶多,浪费几秒时间放技能,腐蚀,加双气息,直接半血,在变2次,不死是不可能的。

  这年头,有替代,双治愈。打BOSS,下副本,打群站,真的很犀利。

  开个替代,开魔法抵抗。冲到团战里,群变,能出把力,还能安安稳稳的走出来。

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