而作为常识,守护换大剑跟剑星打,同装备下,爆发力是不能跟剑比的,守护脱离了盾牌防御一旦被沉默,那么跟普通无集中防御无生存姿态的剑是没区别的。守护换大剑对上剑星,依靠的就是双气合后的捕获卡束缚波之后趁这捕获的那段缴械时间把大技能都扔出去,一旦没岀爆没把剑打残,或者剑开出了体力生存,那么接下来就要面对 剑的杀气,强制,而剑的击倒也是变态的存在,因为此时的剑命中有2800,即使守护这时换回了盾牌也是等于没换,无效,所以这时候的守护与其在捕获效果消失后换盾牌不如全程大剑来得有效果了,但是大体来说,一旦守护的捕获效果消失后那么就是守护自己的血花花地掉了。
那么守护遇到这样子的剑该怎么办呢?难道继续垒盾牌防御到3200?那结果就是守护的 伤害又变回了抚摸。
以前守护遇到剑不管高不高端,都基本上是各有千秋,胜算不一,但是如果遇到上述所说的高端剑,那么守护怎么去面对呢?盾牌第一个被废掉,大剑吗?
对于大神守护来说,也许这不算什么问题,不过不知道你们有没有去考虑过,面对一个2800命中的剑怎么去击败?用同样的大剑?
守护有剑也有,守护的技能优势却不是专门为大剑准备的,而剑技能的完全就是为双手武器量身打造,你确定你能在天赋方面击败对方吗?
思前想后,我认为唯一可以办到的那便是以下两个技能:铜墙铁壁以及反击防御,而反击防御效果更佳,下面就之拿反击防御说。
怎么说?自从开了2.0后,守护盾牌强击,盾牌反击即使对方有均衡的情况下也是80%以上的概率可以晕到对方,就和杀星的旋风斩和反击一样开了均衡也能晕。而守护的盾牌反击冷却时间超级短,对于这样一个优势怎么利用?
遭遇剑还是一样大剑啦过来OOXX,然后等捕获缴械一过换盾牌开反击防御,平敲,此时你应该有3700的 盾牌防御,管对方命中是2800还是3200,防御发动不影响,一旦出现防御并且触发盾牌反击,立刻晕他,然后利用他开接触冲击的反应时间瞬间扔出还两个技能(闪天王锤气合后盾技出爆每下上千不是问题,高的有1500)完了立刻后退,等个几秒反击防御又好了,靠上去继续搞。均衡后开反击防御防击倒值有2000,他绝对击你不倒。
说到底,2.1后的守护与剑之战不再是伸缩与不伸缩,而是命中和盾牌防御,双方的第一个照面不再是想办法放风筝,而是最快地击杀对方。
可以说,中低端守护与剑,守护有优势,而高端守护与剑,剑有优势。
而且说真的,我是一个盾牌防御2700的守护,用的闪天王锤子,我见到AK不管你什么神石,我都不怕,因为我总有办法让你放不了我风筝,而AK又打不动我,我打剑却刀刀入肉,但是遇到那种完全不需要放你风筝的剑,有这奇高命中的非伸缩剑,我还真的只有跑路,或者开反击耗。所以现在还在抱着一把AK大喊我们剑下副本有什么需求的剑可以仔细考虑考虑了,AK你是否真的会用?或者说在如今的真实的杀敌环境中,你的AK是真伸缩了出来,还是只缩了没伸?
目前永恒的杀人环境已经变了,AK的伸缩优势没地方发挥,都是一群人涌上来,比的就是谁的伤害高能最快的结束对方。
你的猛烈一击在打A,但是你的会心一击却已经挥到B身上去了,哪个血少就打哪个,在这样子以先杀死对方为主的环境下,伸缩的意义并不大,而至今剑还在考虑AK主要是放不下一个单P,但是你想过没,你敢一个人跑去对面地图么?第一下你偷到一个落单的,接着就是一群人来找你。
这样子的架是一把AK能扭转的么?显然不是的,要适应这个版本的改变,除了AK外,作为剑应该去考虑下其他武器了。
以上是我从09年4月开始玩守护和剑两个职业来的想法,虽然不能说独到,但是绝对适合目前大多数的守护和剑。
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