首先声明,我这篇文章是给新手及一些玩了一段时间游戏缺对游戏游戏术语不了解的同学看的,各位高端玩家要是觉得我的帖子太浅显,可以无视我,谢谢合作。
近日论坛里关于DPS这一个词争得沸沸扬扬,大家各有各的说法和道理,我也就不妄加评论了,但是有些朋友甚至连DPS三个字母的意思都没弄明白就跟着众多大神呼啸,甚至有人说魔道不是DPS因为魔道不是每秒都有输出,小弟觉得出现这种言论实属不该。下面我将对DPS及网络游戏其他的常用术语做下总结,希望大家能了解一下。
先说一下几个下面即将提到的词:
BUFF——(增益的状态,即能增加玩家各项属性的状态)
DEBUFF——(负面的减益状态,即能够降低怪物或玩家各项属性的状态)
DOT——即Damage over time,是一种施放于目标后在一段时间内持续对目标造成伤害的技能.
仇恨——仇恨决定了怪物的攻击目标是谁。攻击怪物,使用技能,给友方提供治疗会增加仇恨,而使用一些特定法术或技能会降低仇恨。一般来说,tank职业应尽力增加仇恨,使DPS职业能够最大化伤害输出;其他DPS和治疗职业应尽力减少仇恨,以免受到攻击。
OT——是over taunted的缩写,通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害,以及治疗,输出过量就会引起OT,队伍成员因伤害输出或治疗输出所造成得仇恨超过了主坦克(Tank)对其目标所积累的仇恨值而使目标放弃tank转而攻击该成员。OT以后将处于危险的境地,另外OT后战士要拉回仇恨并不容易,有时嘲讽完了怪还会继续盯住OT目标。而且OT是连锁性的,比如你OT后死了,下一个仇恨值稍低于你的就被怪盯上了。如果此时不停止操作或使用减少仇恨的技能,很可能引致团灭。
现在的主流网络游戏呢,已经进入了全民副本的时代,各种副本充斥在各个大大小小的网络游戏里,副本里的BOSS**着玩家或者被玩家**。但是无论什么游戏什么副本的BOSS都有一个共同点,就是它们强大的攻击力和顽强的生命力,为了能承受BOSS强大的攻击,一种专门负责抗怪的职业就此诞生了:
T=MT=Main Tank=****
MT这种职业在多数网络游戏里都是一种荣耀的化身,试想击杀世界BOSS时,几百人点到BOSS,发现BOSS的目标从头到尾一直是你,几百个人注视着你从头到尾承受着BOSS的攻击,这是何等的骄傲。好的MT要具备三点能力,一是能抗,二是能稳稳拉住仇恨,三是在BOSS清仇恨强行OT的时候能够快速将仇恨强回。
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