国服2.5来临之际,如果说什么最火,那就是魔增杀星。魔增杀星好不好?好,大家都说是好。就像2.0开版之前的热门话题剑星命爆套一般。
但追根究底,杀星辉煌又没落的根源是什么?
说复杂点:“技能链断裂”
说简单点:“控不住”
究其原因:
1.冲击解除的出现
2.魔法抵抗
杀星缺少输出吗?从来不,杀星从来不缺输出。
不得不承认,大多数职业,包括不开BUFF金属职业,很难在开BUFF的杀星撑2~4秒。
遗憾的是2~4秒,而不是1秒。
短短一两秒时间就造成了短手杀星终身遗憾
2.5又新的转机吗?拯救杀星的是新技能还是魔增杀星?我们分析下2.5可能出现的各种类型杀星:
魔增杀星:
基本属性为:魔增1600 魔命1350 攻爆忽略 命中1700~1900 回避忽略 防具头饰 布甲
攻爆魔命兼顾(沉默系):
基本属性为:攻击550+(短剑主手)魔法命中 1350 命中2300 回避1850~2000 防具头饰 皮甲(其中两小件魔命,料理攻击魔命)
攻爆魔命兼顾(晕厥系或半晕厥系):
基本属性为:攻击550+(短剑主手)魔法命中 1350 命中2300 回避1850~2000 防具头饰 皮甲(其中两小件魔命,料理攻击魔命)
这是2.0版本的配置
2.5换了军团长武器+首饰提升多少,大家心里都清楚
攻爆(晕厥系或半晕厥系):
基本属性为:攻击620+(短剑主手)魔法命中 1100 命中2300 回避1850~2000 防具头饰 皮甲
攻击性(非魔抗,单对单):
魔增杀星:4星
沉默爆炸5刻,对0属性防御,满PC防御的对象造成4800左右的瞬间伤害,非常可观,也很稳定。
完整的技能链接比较难以破解。
攻爆魔命兼顾(沉默系):3星
根据100魔增,8%的伤害。1600魔增伤害我0魔增的2.28倍,即0魔增时,沉默爆炸伤害2200左右。
虽然在爆炸上少了2000多伤害,但完整的攻爆体系在起手尖牙,后续暗袭刻印抛空上很快弥补了爆炸的伤害。但对付低端不如魔增杀星干净利落,少1星。
完整的技能链接比较难以破解。
攻爆魔命兼顾(晕厥系或半晕厥系):3星
2.5版本杀星增加新改变,针对性很强。
隐身开BUFF,腾出了起手攻击技能的时间
尖牙,增加快速刻印的可能
隐身无残影,影子分身完美的解决了撤退的顾虑
完美回答了,2.0末期耗掉小均衡的疑问。
2.0末期思路很清晰,耗掉小均衡。但触发小均衡后已经近身的杀星如何成功迂回出对方攻击范围,却是这种战术最大的死结。
2.5攻爆杀星才是一个进可攻,一击不中可以再次沉如黑暗的刺客。
天杀光爆和魔杀双姿态各有优势,反应技巧的要求高于上面两种。
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