攻爆(晕厥系或半晕厥系):2.5星
强杀能力强一点,军团长武器魔命对于JQ套基本很难自然抵抗,对上军团长套仍有几率自然抵抗。
攻击性(魔抗,单对单):
魔增杀星:2星
开启命中契约,1850的魔法命中可以保证2200魔抗以下不出抵抗。
命中契约俨然成为魔增杀星的救命稻草。但其中存在着不合理,首先你并不知道谁是魔抗,或者这个拥有几套装备的人穿魔抗没有。命中契约的5分钟CD时间也不容杀星每次战斗都开启。魔增杀星每次偷袭之前都会经历一次赌博,如果赌输了,哪怕你技术再好,对手再弱,留给你的依然是无奈。
当你命中契约CD,遇到任何魔抗职业,你会体验到压倒性的劣势,一直想摔键盘的感觉,这是属性的绝对压制。
攻爆魔命兼顾(沉默系):2.5星
基本同上,不同的是550+的攻击让你爆炸抵抗后,依然拥有开启命中契约反抗的机会。即使命中契约CD后遇敌至少能对敌人造成一定困扰,而不是毫无反抗能力。
攻爆魔命兼顾(晕厥系或半晕厥系):2.5星
依然对命中契约依赖。但这种配置的杀星有试探的资本,即使偷袭失败,逃走是容易的,再次现身时针对性就很强了。
攻爆(晕厥系或半晕厥系):2星
即使开启命中,依然有几率被抵抗。强杀是首选,对高端玩家造成威胁有限,如果对手装备一般,那是切菜一般的感觉。
攻击性(群战,1VN):
魔增杀星:1星
杀星在群战中比较没有存在感,但无奈这个版本就是群战的版本,不得不提。魔增杀星可能是各种杀星中最最不适合群战的配置了。
首先:群战时,魔增杀星爆炸伤害会降低。那是因为护法BUFF+高级火抗卷作用,如果是军团长腰带的话,参与群战的人员基本火抗会达到150~200,魔道甚至是400。
血量也会大大增加,JQ+15剑星会有13000~13500左右。
第二:群战是大多数职业会提前开启BUFF。
第三:大量魔抗职业的存在。
那么在群战中,杀星能在清明或瞬加前或各种击晕击倒前作出的动作并不多。尖牙-沉默-连锁能炸死200属性防御,13000血的剑星,还是能炸死400属性防御1W血的魔道?即使炸死以后,还有什么作为?靠300+攻击,100+暴击给人挠痒?
攻爆魔命兼顾(沉默系):2星
烙印不适合群战,但依然是一个合格的战士,物理攻击刀刀到肉。
攻爆魔命兼顾(晕厥系或半晕厥系):3星
相对来说是更适合群战的配置,这点感觉没什么争议。
攻爆(晕厥系或半晕厥系):3星
同攻爆魔命兼顾(晕厥系或半晕厥系),各有优劣。
生存能力:
魔增杀星:1星
布甲+布头,只有集中回避的杀星,甚至不如弓星。弓星不用近身,皮甲,还有抵抗决心。这种配置的杀星,甚至可以套路化杀死,飞刀1+抓脚。基本是见光死,魔增杀星最好祈祷别遇到上级眼,杀人的时候周围不会杀出一个开突击的人,隐身永远不会用完。
攻爆魔命兼顾(沉默系):1.5星
同上,但多几百防御,是不是可以回避下AK剑星。
攻爆魔命兼顾(晕厥系或半晕厥系):3星
皮依然挺脆,但拥有多种保命技能,并拥有各种搭配。如舍弃晕厥或步行,回避契约搭配影分身辅助第六感,杀星要逃其他职业很难留的住。
攻爆(晕厥系或半晕厥系):3星
同上
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