前言:
逛论坛,发现了剑星攻略的征集帖。 心里突发奇想, 玩了2年的永恒,经历过1.2杀星的辉煌,1.9剑星文件WG,以及到现在各职业的百花争鸣,也有了一些自己的经验和技巧。 在这里,分享给大家。大神们,贱笑了。论坛里有一位剑星仁兄说的话,我非常同意,是一群不服输且在这游戏上付出巨大代价和精力的剑星玩家才铸就了目前剑星的地位。游戏里,人人平等,装备,烙印选取均为个人喜好,并无好坏之分。请不要张口废柴闭口LJ的评论。我相信,当一个职业玩到一定水平以后,都会凸显出其特色,没有所谓的强弱,职业压制确实存在,但绝无脸滚键盘一说。 一个水平到一定程度的玩家,绝不会说无视某某职业,某某职业无压力云云。好了,闲话不多说,下面进入正题。剑星在我看来,是一个非常多元化的职业。可玩性非常高。装备,烙印选择也非常多。 下面我逐一分析。
流派I:PVP向
1.攻爆
装备方面,无非是精千,军团长金属。
精千,作为1.5普及的军装,不高的入手难度,不错的套装属性,是广大剑星朋友的首选。可以这样说,在魔石和军团长金属同样打发的情况下,攻爆属性超过军团长金属。 不过防御属性确实跟不上趟。这里,仁者见仁,智者见智了。也许在将来,70级魔石推出,攻6,暴击19的出现,会让军团长金属完全压制精千。
魔石方面,在这个暴击抵抗384的年代,建议暴击常驻880左右,其余攻5, AK命中2000足矣,(切换YX大剑,我是刻印大剑和精千可达到2600)保证突击1800,皮夹系列不会出自然回避。
选择了攻爆,优劣也凸显出来。高攻爆,突击姿态后技能中的卡刀暴击伤害非常可观。可是精千1200出头,军团长1500出头的魔抗,在野外面对多人情况下,吃满一身debuff非常被动。
烙印选择,推荐两种。
1.均衡、战斗准备、抓脚、装备双手武器、锐利一击、强制束缚、生存姿态、突击姿态、下刺、斩脚、吸血波
2.均衡、战斗准备、抓脚、弱化、吸血下刺、强制束缚、生存姿态、突击姿态、下刺、斩脚、吸血波
可以看到,2种烙印都放弃了剑气(杀气)破裂。 当然喜欢冲锋陷阵,群战的剑星朋友们,可以选择下掉弱化,装上剑气(杀气)破裂。不过这里讨论的是野外小队作战或单混。
2.魔抗
装备方面,万夫锁链,军团长金属,军团长锁连亦或者军团长布甲锁链混搭。
关于军团长锁链和金属,一直是剑星朋友们争论的焦点。 在我看来,这2套装备并无优劣之分。物理防御的作用绝非鸡肋,但也不用夸大。在一场战斗中,到底是那40多点魔抗抵抗的魔法技能起到了关键作用,还是物防的减伤,纯看个人喜好。
当然,我自己也是魔抗剑。 我换了一套军团长锁链, 料理卷轴后, 2000命中 2004魔抗, 感觉很好。
这里要特别说一下。军团长饰品,一定是物理系需要优先换的。 高暴击高命中高魔抗 谁用谁知道:) (土豪除外。这里只是为白金不够的朋友的一点建议。我们服几个剑星一身军团长金属,锁链,饰品,武器。 )
当然,魔抗并不是无敌,选择了魔抗,优劣更加明显。 暴击明显跟不上,没突击姿态的情况下,野外战斗时间延长,直接导致敌人的增援。但是物理系的debuff几乎不吃,面对魔命低于自己的法系起到打乱对手套路的作用,让魔抗剑有了更大的发挥空间,尤其是2.5剑星身存体强共CD后的尴尬局面,有效提高了剑星的生存。
在这个2.5魔抗横行的年代,法系职业当然不是傻子。魔道,精灵,奶妈们或许会选择牺牲一部分生命,增幅,打上魔命。 但这也间接表明了魔抗剑的成功,不是吗?
烙印同上。
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