3.命爆
这里的命中,不单单指命中+27。对了。有朋友已经猜到。 魔法命中+14。
2.5是魔抗的年代。有剑星朋友选择了反其道而行之。 打上了魔命。 配上剑星的神技,战斗准备,可以说剑星并不难成为物理系中魔命能达到1700+的职业。
对于魔命,我自己也试验过。 换了精千小三件打了了18洞魔命14,战斗准备后AK 1596魔命,面对2000左右魔抗职业,神石发动率大大提高。(特别说明一下。。对10%神石效果尤佳。。)在这个人人魔抗的年代,也不失为一个好思路。
技巧方面,小弟不才,玩了2年也没玩怎么明白,只能略略一谈,纯为纸上谈兵了, 各位实践大神权当看着打发打发时间吧。
1.剑星
面对同职业非魔抗物理系,剑气,弱化或剑气,飞刀-连续技剑气透彻(几率性)卡黄强制,斩脚抓脚留住,打3连。 这里特别说一下,在技能的衔接之间,熟练的卡刀,对输出会有质的提升,特别是在突击姿态下,平砍的伤害不容小看。卡点可以选择在弱化之前,三连第二下。当然,不用固定,怎么流畅怎么喜欢怎么打,全看个人习惯。
如果对方也是魔抗,此时走位起到比较重要的作用。随时注意自身的状态,魔抗不是无敌,不是穿上了魔抗就能100%抵抗负面效果, 跳发技能可以起到帮助流畅走位的作用。当然理论不比实践,实战时,2个操作装备差不多的剑星,说句实话,拼的是RP,状态,神石。
2.杀星
这里并不是讨论插旗。面对杀星,需要注意的有几点。集中回避,回避契约,警戒姿态,当杀星身上出现如上BUFF,不会吃强制,也不要再期间抓脚。不要以为抓上就万事大吉,2.5杀星有了影分身。
3.守护
比较头疼。能风筝就风筝吧,如果遇上大剑守护开了激昂破坏气和,别吃缓冲了。注意30秒一次的捕获。注意距离,2.5守护12秒一次侮辱咆哮,制造盾反技能的神技。
4.弓星
千万别小看弓星。注意破回避。卡黄同剑星。被弓星偷袭别慌张,注意沉默箭,及时解黄,有的弓喜欢沉默起手强袭破灭,(这里说一下,红药1940,3680黄药一定要设快捷键,当你习惯以后,你会发现你在野外的生存能力提高很多。)顶过第一轮,就是你反击的时刻。
5.魔道
对于魔道,有一个小技巧。 许多魔道喜欢结冰(苦寒),火龙束缚沉默,注意时机,在结冰的时候开出翅膀,会有不错的效果。
6.精灵
面对精灵,剑星压力比较大,我只有一个办法。进攻代替防守,全状态秒之,不然。你就等着变轮子变到死吧。
7.治愈
这里主要讨论霹雳套增幅奶妈。注意身上的状态。回复阻断的时候不要开生存喝血,弱化之印-50%物理攻击。翅膀留给束缚,黄药尽量留给这2个DEBUFF。尽量速战速决。
8.护法
2.5版本的破散套护法不容小觑,波动主动击倒,贯穿时不时的击晕,瞬回。 卡黄同剑星,注意束缚咒语,等于一个4秒强制。
流派II:PVE向
装备方面,范围比较广。+仇恨装,精千均可。
说到武器的选取,就必须得说到剑星的双持。在我看来,剑星双持的精髓,主手锤是游戏赋予的优势,副手长短皆可,双锤是没意义的,副手的增幅并不叠加。 主手拿一把好锤子,(龙神,闪龙)神石10% 376, 2%1880皆可。在一定时间按的boss战情况下,高几率(10%,20%属性神石)与低几率(1%,2%属性神石)神石收益基本持平。有增幅情况下,双属性神石的触发也增加了剑星的输出。
暴击500足够,命中2400保证通吃现阶段所有FB。
关于烙印选取,可以不用整套(浪费太多烙印碎片),双持出到锐利即可。
关于仇恨问题,突击姿态下大剑卡刀输出,等待状态结束切换双持稳定卡刀输出,在应对BOSS时,使用身体强击而不是强制,装备差距不大情况下,仇恨应该问题不大。 如果吃力,可以尝试切换防御准备,同时挑衅增加仇恨。
最后说一句,玩的是游戏,心态要好。硬件固然重要,意识,操作等亦是可以锻炼出来,进步都是从失败中总结的,作为一个不服输的剑星,只有这样才能越发强力。
10
|