看了剑星近代发展史的变迁,我来写写魔道的发展,结合国服的环境,不排除BUG,跟挂,以及文件,书写魔道星是在怎样的环境中成长
1.0版本,满级,45
黄金期是在31级
当魔道星习得地狱火焰时,OBS空战可谓是开着吉凯尔空袭地狱火秒死任何一职业的时代。但是随着等级上升,装备的提升,以及其他职业的崛起,45级后魔道星难存。如果说在其他服正常情况下,魔道星并不弱,但是在国服,面临1.0著名的游戏守望者,基本魔道成为了移动OBS,以及统一挂,可以满世界追着你跑,直到你死亡为止,否则无限的追杀。而当初,没有魔抗的时代,也没有10神石的时代,基本上是杀星的时代,魔道全增幅,血量超不过3000,半血半增幅,血量超不过5000,全血可达到6000,但是,魔增仅在1200左右。在一个读条超慢的时代,白洁尔都不能提升多高施展速度的时代,魔道星面临者瞬移,10倍加速,一路走来,基本都是死过来的。魔道优势只有在副本星,副本魔道不会没人组。
1.2,版本,满级50级,多了火山爆发/熔岩海啸。铁甲,4000DP。魔道星的提升是一个小飞跃,不过,暗香挂的崛起,使得魔道走向依然不明显,虽然说这时,魔道有着开着铁甲,一个震怒秒死一队伍的优势,不过,技能CD为一个小时,续航能力不行,在无DP,无铁甲打持续输出,施展速度不能满足魔道的需求,依然魔道星被皮甲克到死,也会被双持剑开着暗香挂克到死。伸缩武器的形成,黑心武器,以及扎皮武器,天族尤其显著,你可以想象,开着10倍加速,那会是什么结局。不怕你多厉害,就怕你技能还没读完就黑白。
1.0--1.2,魔道星最黑暗的时期
1.5版本,短暂的光明
幻影,群晕,群睡的出现,施展速度武器的出现,使得魔道星本应该技压群雄,如果在正常情况下,魔道星本应该是成为第一的职业,在无解除冲击的情况,在杀星被小削弱的情况,在剑星不能武器合成的情况,而魔道星有着卡黄的优势,药水被削弱到只能解2个状态的时代,怎么说,这版本,应该是魔道与精灵争霸的天下。重点来了,开拓者的崛起,开拓者为了招揽玩家,免费的版本的开放,以及面对当初盛犬不闻不问,偶尔给你来个罚站24小时,还出挂机活动,正好配合了24小时挂机,当时的玩家就想,反正都要挂机,罚站24小时就罚站。全民开拓者时代,全民反隐时代的出现,魔道星又走向了逆境,不过这个时代还好魔道星有个伴,杀星可以陪魔道一起悲剧,精灵都还好,1.5前期魔抗并未普及,而精灵又是魔抗装的最大受益者,生存能力显著。而魔道星本应该是打得过很多职业,除了精灵,到开拓者普及后,守护都是捕获瞬间秒掉的事,还别说剑星跟弓有着秒人的优势,就连护法这个辅助职业都是骑在头上,见过护法开着开拓者打得你爬不起来没,我是见过很多,魔道此版本要想杀人,莫过于群睡后,空中束缚无均衡职业秒掉,或者单对单的打卡黄战。
1.9版本,光明过后的黑暗,黎明的渺茫
文件星的出现,修改客户端,方能达到移动释放,主动冲击解除,效果最为显著的两大职业,剑星,守护。守护,你别想能把他打死了,那个血杠杠的,而且破坏系守护攻击力不比剑星低多少,剑星,主动冲击解除,相当于杀星开了奇袭姿态。移动群,使得你被近身秒,正好武器合成,AK逐渐普及,外加10%神石的发明(但尚未普及),攻击力翻倍,基本上剑星瞬秒任何一职业,除守护。装备平民化的精千,以及武器的落差,当初最强武器为塔哈巴塔,而拥有这本书的玩家,全区可数,其余玩家都是拿着德巴武器。冲击解除激怒正好也是1分钟的CD,如果魔道星要仗着技能优势去打,还是需要操作,但是剑星,只要冲击解除+激怒就能杀死好多人,3剑杀气破裂秒死范围内18名所有脆皮。
当外服过着魔道星1V3的时代,而国服却过着侥幸杀死一个人就等死的心。
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