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地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
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怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
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采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
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装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
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天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
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生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 治愈星研究 没有PVP装备的贫民奶心得 】


作者: o醉卧红尘o 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  如果落单了,除了魔道,其他职业都能跑掉……魔道的“睡眠”和“诅咒:树”无解,被变就死了……其实只要遇见魔道我基本就等死……精灵的恐惧虽然也很强,但是魔抗路线几率抵抗诅咒(有个诅咒技能无视魔法抵抗,也不用怕),就算被变了几率抵抗输出技能和各种负面状态,精灵本身的技能短时间输出不算高,只要恐惧没衔接上立刻就能满血跑掉……近战系职业善用束缚就行,是治愈都懂的吧!?弓星的眩晕技能因为魔法抵抗的缘故不怕了,杀星也同理。虽然我没有做过试验,但是魔法抵抗对于眩晕等类似的控制技能抵抗几率确实是有影响的!只要不被控制住,杀星和弓星想强杀人还是有难度的;护法和治愈……同门的1V1能输……那就该好好练练了……

  关于PVE方面的一些心得:

  简单的说一些副本心得吧,除了键位设置,能快速切换队友之外,自己的一些技能也要多做注意:

  比如净化之水这个技能,虽然回血量很高还附带群体净化效果,但实际上不是非常好用:施展范围是以自己为中心的20M范围,而不是25M范围,痊愈之光辉和治疗之风都比它的范围大,所以施展的时候切忌看到范围再放技能;其次,很多治愈等队友都没血了才想起来放净化之水,但实际上净化之水有一个延迟,技能光效出去后,优先解除的是全体的异常状态(其实在技能条读完后就已经解除状态了),而恢复生命效果约有0.5-1秒左右的延迟(不信的自己试验),所以不要等危机的关键时刻才丢净化之水,丢出去已经晚了……

  还有就是治愈气息的摆放:治愈的气息不受技能的影响,我的意思是指,治愈的“暴风之祈祷”和“生命之权能”以及“治疗保护膜”对于气息是没有作用的,能影响气息效果的只有装备上提供的“治愈增加量”。其次是气息的摆放位置。气息可被攻击,所以别放到距离BOSS太近的位置(打小怪没必要放它,除非确定自己要在这里停留很久,比如寺院坐船的时候,到一个岛上就放一个气息,绝对省力!),气息范围30M,所以别担心,放远点也没关系(我做了测试,第一天培尔中气息就算放到边界,除了气息的对面位置加不到,其他位置都可以,范围相当大)。另外有几个BOSS巧放气息能减少不小压力:寺院中的卫兵队长,放远一些就行;诅咒石像也是;而蓝火就可以在它放“暗黑灰”的时候,把气息放它脚底下,让气息也中“暗黑灰”的效果。因为蓝火的“溃灭”技能范围似乎是40-50M,气息如果不放它脚底下,“溃灭”一出气息就被打掉了,而放它脚底下气息会因为“暗黑灰”效果不会被“溃灭”打掉,还能持续恢复一段时间,不过后续的“压力波”也会打掉气息……所以虽然取巧,不过不能一直偷懒,大概一个气息只能持续30秒就被打掉,再等30秒后放就是了!;最后的封印守护者也可以放气息哦!和蓝火一样,只要放在实体旁边,享受到实体的特殊效果,也同样不会被封印守护者的技能打掉,不过如果气息放的实体和BOSS技能需要的实体不用,也只能惨遭被打掉的噩运了……;而像阿拉卡的三个BOSS都是可以扎好气息全程省力的!

  关于治愈的一些零碎的东西:

  首先是蓝药问题,好多治愈抱怨说蓝药如喝水,一直不够用。我自己有时候吐槽也会这么说,但其实对我而言蓝药大多数情况下是够用的。这里说一下我的省蓝办法,为贫民级治愈少点开销吧:

  下副本我穿的是一套寺院金装,手套是天培尔英雄长袍手套,全部都打的精神力+70的魔石(- -稍有钱的打+95的吧……),因为寺院装备最适合下副本,而副本中对于治愈的其他属性没有过多要求,所以全部是+精神力的算是最实用的了。其次就是善于把握吃药和放技能的时间:苦行这个技能我一般都是在自己的蓝耗掉2000左右就用,给自己同时套一个“重生之光”,再慢慢加血,你会发现自己的蓝会在技能效果消失后差不过是满的,而自己的生命力也几乎是满的!如果此时蓝消耗太快,苦行和蓝药一起使用效果就非常好了!我自己准备的蓝药除了每2秒+183的之外,还有2秒+124但是CD是1分钟的蓝药,根据自己耗蓝速度不同选择蓝药也能剩下不少钱……(人穷,别鄙视我TAT)

  其次就是加血时的小技巧:不用每个人任何时候都得加得满满的。玩得久了自然能判断哪个职业什么时候是不是承担着敌方的主要伤害技能。比如魔道有时只是短时间的仇恨过高,一会儿就会被拉回去,或者魔道只是被群攻打到了一下立刻就跳开了,那么给魔道一个“重生之光”慢慢恢复就行了,不用非要用“治愈之光”这样的技能加满,既耗蓝还耽误时间,这个时机用在主抗的守护或者剑星身上不是更好么!?另外就要养成“重生之光”不断的习惯。缺一点点血的职业不用加满,也不会出现生命危险,一个“重生之光”挂着,慢慢回血就行了,而守护或者剑星这样主抗的职业更不能少了“重生之光”,缓慢的回血既省蓝,而且看似不起眼的效果恢复量是惊人的!算算看:以一套寺院装备无权能的情况下,每两秒91点生命,一次寺院按1个半小时算,如果“重生之光”不断,那可就是:(90*60)/2*91=245700,这个效果要是用各种加血技能,得消耗多少蓝!大家都清楚吧!而且现在“重生之光”可以和各种持续恢复生命的药水重叠,加上只有好处没有坏处!善用此技能吧!



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