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天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
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采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 新仙后众神服 10月12日要塞激战后总结 】


作者: lynnsivve 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  但从战略层面来说,可行的方法如下:

  1,让更多的人能够定到军团Q,让更多的散人能够进大军团开出来的散人部队。

  2,让集合变得的更充分一些,要知早期站住脚很重要,但是大地尖牙这一路的补给简直没法保证畅通,最聪明的做法:还是等绝大多数兄弟都到了,再出发,做到一战定输赢。尽可能规避死在半路的兄弟反复跑回廊这种事伤士气的事情。

  3,部队人员报道:大军团都有自己的联盟,联盟长至少应该认识每个部队长吧? 既然如此,请花些时间精力每次集合的时候统计自己联盟到底有多少人到位!每个部队长每次集合做战斗就位确认后PM联盟长!然后联盟长PM日不落或是专门负责统计的指挥或者参谋。

  4,大军团开出的散人部队,尽可能不要只让一个人去开募集,可以调2~4甚至一个小队去开,这样,可以保证一定的凝聚力,也便于管理。如果散人加入踊跃,部分人再会军团部队即可。且也能良好的统计部队人数到位情况。

  5,救死扶伤部队,这是份苦差事【希望有心得军团愿意能够担当这个重任,其实我觉得义团的MM比较多,也挺适合救死扶伤的】,但打扫战场时,把地上白翅膀的兄弟都救起来却是非常非常重要的事情。要知道很多亲友团,小军团,单混党。他们的战斗力也很可观,但也很容易死在半路上没人管。每次日不落喊到,把地上的兄弟都救起来的时候,还是有很多人无奈的凉飕飕的躺在地板上。

  6,希望指挥能够认认真真的去大地尖牙出口到红色大地这条路上,再去好好走走,踩踩地形,相信他得判断力和指挥的经验,能够得到更多更新的宝贵信息。我觉得叶飞是这方面的人才。感觉他对地形的地利嗅觉很敏锐。

  第二点:探子和007

  天族现在是太不缺探子和007了。

  昨天是首次让我觉得YY又开始变得和茶馆一样,搞得像魔族统战一样,东一句西一句。

  要塞期间,能发言的各军团长,007,侦察兵,应该各司其职,分工明确。

  这就像手表定律一样,当你只有一块手表,你总能知道准确的时间。当你拥有很多块手表的时候,你就不知道应该哪个为准了。

  其实探子和007多了是件好事,但是往往从同一个地方来的情报却存在巨大差异。

  所以能上麦说话的探子和007,一定要是老兵,对地形,距离,脚程,人数目测毛估等方面,有相当的经验。才能提供最准确的情报。

  第三点:

  黄马要塞期间还是尽量少说话的好,除非重要信息,否则很容易造成频道嘈杂,甚至影响指挥的判断。本来音乐就比较响,再东一句西一句,真的不太好。平时打架,嘻嘻哈哈的大家也觉得开心,要塞还是应该严肃起来。

  好了,我就说了这么多了,昨天游戏和YY上也PM过日不落,但是没有收到任何反馈,今天整理了一下思路,写了点东西,希望平时和他交流比较多人,能帮我把话带到。



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