16、杀星暗袭 I ~ III技能改为移动的时候可以使用。有人说是翻译错误,应该是暗破不是暗袭,暗袭站桩放技能的感觉不明显,但是暗破动作太大了,就想守护的连续乱打一样,蛋疼。如果暗破移动释放,那么3.0这个技能将是杀星杀人的利器之一,暗破的伤害是很可观的,可能很多人不习惯用,或者习惯用于打怪。
17、快速斩 I ~ IV技能改为移动时候可以使用。这是一个上级烙印,会造成对象的魔抗降低300,效果很好,牵制鸡肋,所以很少有人装,如果3.0烙印空会多几个的话会装这个。
18、杀星“连锁纹样爆炸 I ~ II”技能改为移动时候可以使用,魔增杀必装烙印,本人没用过,不过改为移动释放肯定很给力。
19、提高杀星“烟幕弹 I”技能命中率。提高杀星纹样爆炸系列附加效果命中率。再一次提升了杀星的一些控制技能的魔法命中,好处不用说了。而且烟幕弹3分钟CD,,啧啧。。
四:2.7和现在差不多,改变不大。
3.0,预测下,魔增杀将比现在多,比攻爆杀更加吃得开,理由:
1、各种爆炸技魔命的提高,让魔增杀又更多的洞打增幅,伤害更加客观。
2、3.0对于魔抗的弱化,沉默下可以解除冲击,让很多一部分人放弃走极限魔抗路线,注意,是放弃走极限魔抗路线,并非不走魔抗,这样的话又是变相的提升了魔增杀的杀人效率。
3、多了一个刻印技,不是以前的2个爆炸了,现在可以杀一个人从头炸到死。
4、快速斩,连锁纹样爆炸,改为移动时候可以使用,这都是魔增杀必装的烙印,不解释了。
5、命中契约CD缩短,杀意+魔命,等等都对魔增杀好处更大。
6、有人说3.0杀星只能穿皮甲,错了,那是什么守卫队长的,魔增杀一套JQ布甲,或者军团长布甲,杀人已经完全可以了。最重要的是,时候还是可以随便带的,你懂得
综合一句话,3.0的时候杀星生存空间更大,作战能力更强,操作却不一定更加简单。很多老的思路打发都要变变了,值得期待啊。
国际管理,自报家门 : 十五区 时间金库,天族丶左左。游戏ID:丿若无言 有高见请斧正,口下留情。
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