治愈
这个嘛。可以靠断罪一击天罚来创造秒杀机会,一个可行套路是先让对方半血且瞬加CD。然后断罪一击天罚惩戒之电惩戒。
其实吧。我感觉要是魔增满了。打起来血下的也是相当快的。说不定一下就连死了。运气不好都碰上犀利的就散了吧。没有深仇大恨何必同门死掐呢。
简单说下奶妈技能好了。
战斗中经常用到的还有
惩戒:移动瞬发dot伤害,CD较短。多用于卡黄,辅助输出,测试魔抗用。
大地的报应:伤害低读条长,读这个技能是为了引出后续的高伤技能雷电与放电的。一般不优先使用。
断罪一击: 物理伤害附带减少攻击速度。对于物理职业这个技能是非常蛋疼的。10秒一下。无限减速。对付魔抗套也能打进。伤害一般。
天罚: CD24秒较长,效果很好,击晕,魔法伤害,对于非金属职业有很明显的压制效果。不过为了防止对手冲击解除放后续翻盘。这个技能不能滥用。
大地之怒:Dot伤害中等,读条2秒。用于辅助输出。也就是没瞬发技能才用这个。
痛苦锁链:伤害高,持续久,读条长,减魔抗400。对付魔抗不错,5分钟CD和3秒的读条是硬伤。特色可以把人打回奇原地起不来。这个一般在束缚住了之后用。
霹雳:pc减伤系数较小,暴击率感觉很高。2分钟的cd说长不长说短不短,秒人必备技能。配合神速使用效果拔群。但要在确保不会被打断的情况下使用。
针刺保护膜:这玩意对物理系有点效果。很多人打怪习惯了。一听到反射膜的声音就收刀了。
集中祈祷:效果一般。用处不大,但是CD短。
暴风之祈祷:加魔增治愈量的技能,属于锦上添花的技能。在战斗前提前开好。
神速:输出,加血必备神技,一招可以力挽狂澜
救援:2000DP,该放就得果断放。被打死了DP照样得归零,为什么就舍不得呢。
破灭:这个技能太威武了。绝对是混战中拿人头的不二神技。伤害量巨大,回复量减半。弱点是黄药一次就可以解。
不死帐幕:5000盾。这个盾对物理系的效果很好。
先写这么多。都是常用的吧。
其他的想到再补吧。
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