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地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 职业控制相生相克 守护PVP技能特别用法分析 】


作者: Dark丨苹果 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  一:关于各种除变型外的控制技能的相生相克解析。

  如:拉拽(捕获的麻痹状态),晕厥,击退,击倒,空中束缚。灵感来了,来献下丑吧,老手勿喷噢。呵呵

  官方语言版:

  被拉拽的对象,在拉拽效果持续中,会同时被晕厥,不会同时被击退,击倒,空中束缚。

  被晕厥的对象,在晕厥效果持续中,会同时被拉拽,击退,击倒,空中束缚。

  被退击的对象,在退击效果持续中,会同时被晕厥,不会同时被拉拽,击倒,空中束缚。

  被击倒的对象,在击倒效果持续中,会同时被晕厥,不会同时被拉拽,击退,空中束缚。

  被空中束缚的对象,在空中束缚效果持续中,会同时被晕厥,不会同时被拉拽,击退,击倒。

  普通语言版:

  被捕获出拉拽效果的两秒内,会同时被暗袭出晕厥,不会同时被盾牌强击粗击退,击破一击出击倒,空中束缚出抛空。

  被暗袭出晕厥效果的三秒内,会同时被捕获出拉拽,盾牌强击粗击退,击破一击出击倒,空中束缚出抛空。

  被盾牌强击出击退效果的两秒内,会同时被暗袭出晕厥,不会同时被捕获出拉拽,击破一击出击倒,空中束缚出抛空。

  被击破一击出击倒状态的两秒内,会同时被暗袭出晕厥,不会同时被捕获出拉拽,盾牌强击粗击退,空中束缚出抛空。

  被空中束缚出抛空。状态的三秒内,会同时被暗袭出晕厥,不会同时被捕获出拉拽,盾牌强击粗击退,击破一击出击倒。

  二:各职业容易出现的技术性犯错。

  注:以下的连招套路都是比如对方没有开均衡的情况下。

  守护:盾牌强击后别接盾牌打击或者捕获。不会出击倒和拉拽。

  剑星:击破一击别接空中束缚。不会出抛空。

  护法:打击锁链接必灭重击后,别用波动攻击,无法击倒。

  治愈:没玩过,貌似就一个天罚晕人,应该不会出现控制冲突。

  杀星:杀星主要就是晕厥和空中束缚,不会出现控制冲突,3.0有一个击倒,把晕厥的人推倒,到时候注意下别推倒后用空中束缚就好了。

  弓星:弓星主要就是晕厥和击推,不会出现控制冲突,被晕和人可被击退,被击的人也可被晕厥。

  魔道:就想沸洋洋那个贴一样,用了冷气波动以后接空中束缚是不会抛起来的。

  精灵:貌似就一个地震是击退,不会出现控制冲突。



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