快速通道
游戏资料
玩家互动
截图视频
游戏资料导航

职业介绍
职业特性介绍 | 职业装备需求 | 战士介绍 | 法师介绍 | 侦察者介绍 | 祭祀介绍 | 守护星 | 剑星 | 魔道星 | 精灵星 | 杀星 | 弓星 | 治愈星 | 护法星
技能介绍
战斗技能综述 | 战士技能 | 法师技能 | 侦察者技能 | 祭祀技能 | 守护星技能 | 剑星技能 | 魔道星技能 | 精灵星技能 | 杀星技能 | 弓星技能 | 治愈星技能 | 护法星技能 | 连续技 | (圣痕/烙印)技能
地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 职业控制相生相克 守护PVP技能特别用法分析 】


作者: Dark丨苹果 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  重点来了,一个职业,一个职业的讲解各职业的奥秘吧。

  我所提供的经验,都是野战,我是副本白痴,爱打副本的朋友自己看情况对号入座吧,抱歉,我也是副本白痴。

  一:审判,这是一个连续技能的人品触发技能。条件是拿大剑,cd是8秒,效果是高伤,高几率晕厥。

  野战实用例子:触发此技能时,如果是拿的大剑就直接甩审判,如果是拿的锤盾触发了此技能,那就卡刀+切换成大剑再甩审判,然后卡刀+切换锤盾用盾牌打击推倒,再卡刀+切换大剑用双x。

  二:盾牌突击,这是一个盾牌触发技能的人品触发技能。条件是无条件,cd是8秒,重点就是这技能没有武器条件,效果是高伤,必击倒,被装备好的守护拿大剑必击倒后的效果,相信大家都懂的。这个小技巧是我师傅,野性的奔放教我的,而他绝对有版劝。

  野战实用例子,一般被人物理攻击,触发了盾牌攻击技能后,按10几率触发的盾牌突击,如果触发了,千万别拿锤子直接放,直接卡刀+切换大剑盾牌突击,然后双x。

  三:铜墙铁壁,这是一个活性技能。条件是拿盾牌,cd是12秒,效果是物理防御加10%+均衡的效果,这技能有弊处,开启此技能时无法使用任何技能,减攻速,不减移动速度。

  野战实用例子:均衡cd的情况,遇敌,迎敌,逃跑时使用,比如,魔道读条空中束缚或冰冻锁链时,一般魔道都会打出冰二连的,还有,一般高段剑星看到你没均衡,起手肯定是这三招,要么就是击破一击,要么就是空中束缚,要么就是猛烈三连,所以如果没有均衡时,最好先顶个盾,耗他一两个击倒,不然遇到10沉默高端剑,秒你无压力。

  四,盾牌反击,这是一个触发技能,条件是盾牌,cd是15秒,效果是晕厥2秒。重点就是这个晕厥跟其他的那些晕厥不一样,这个晕厥是必晕厥,无视均衡和冲击解除。

  野战实用例子:先用咆哮,在对象攻击你一次以后,用盾牌强击击退对象,对象冲击接触的瞬间立刻用盾牌反击,特别是守护对战守护,可以骗冲击解除后的生命之歌,如果是开了均衡的守护,那就先盾牌反击后接捕获,根据对象开冲击解除的速度来判断吧,有的人反应快的,就是盾反后的瞬间立刻捕获,反映慢的人,你用这招就完全浪费了一个盾反的两秒输出机会。

  五,捕获,这个技能基本都懂的,但我还是来废话一下,他的新用法吧。这是一个主动技能,条件就是无武器条件,cd是30秒,效果是中庸的物理伤害,将敌人拉到自己面前,并且附带两秒的拉拽效果,一般喊麻痹,僵直效果吧。

  野战实用例子:

  1:捕获的时机把握,遇见敌人,别激动着捕获,可先贴近输出一下,当对象跑出自己的攻击范围时,再捕获拉过来继续输出。另外,捕获在某些情况下必须果断,比如对象已残血,或者不到三分之一,可直接切换高伤高命大剑,直接捕获过来秒了,别为了省一个捕获cd让对方吃了药开了技能跑了。

  2:捕获时该注意的几点,对象身上是否带保护效果,如果有,先打掉再捕获,然后就是对象跟自己是否大概在同一高度,如果中间有幛爱物时别用捕获,拉不过来的,先追一下,调整一下自己跟对象的地形。

  3:捕获也可以用来骗冲击解除,就是用盾牌反击晕住以后,立刻捕获,对方无论有没有均衡,都能骗,把握的好可让守护开不出生命之歌。

  4:捕获对于我这种野外单混的守护来讲,捕获是最好的一个害人技能,空中对追自己的人一个捕获,一般会出现两种情况,一,就是他减速了,坠机了,二,会更悲剧,他掉线了,而人物却会瞬移到地面的同一坐标位置,我们要做的就是飞下去把他j,尸了,基本上除了一些喜欢刷250的人,我拉掉线以后不会乘人之危的。还有,在喷泉那里的话,如果几个人死追着你,或者有喜欢刷250的,只要他敢追你进喷泉,你直接空中捕获把他拉掉线,然后j,尸。空中捕获,需要练习,然后空中捕获杀伤力太强,一般不遇到坏人,别用,别人会骂你的,另外,这一招也是我师傅教我的,他也绝对无抄袭别人。

  最后,感谢一起陪我渡过永恒的朋友们,也许,那些名字早已暗淡,但我会一直,一直的记得你们,想念你们。



10