首先,南极三区魔族小治愈夜弑羽向各位拜年~祝各位新年快乐笑口常开~
不管你是魔抗,盾防,命增,只要你喜欢打架不管单挑还是混战,只要喜欢PVP,在我眼里你都是暴力奶!
玩了治愈星也有两年了,从1.5从剑星转型玩这个职业,被虐到现在也小有经验了,拿出来给大家分享下~希望不吝赐教!
先说说我的装备,军团锁链(后悔没换布甲)一套魔抗,精千魔命,军团长首饰,帽子是发光红晶石,武器是闪夔杖合神三2阶。
关于装备的选择:我用的是闪夔杖合神三2阶打的10失明(请无视这个,以下经验基本不将10失明放在考虑范围内),优点是高魔增,高魔命,高PC,好看。。缺点也有,就是肯定没拿盾的硬(至少打心里感觉),魔抗也没拿盾锤的高 。其实拿杖还是盾锤都没问题,只是个人比较倾向法杖,感觉拿杖才是暴力奶的象征。在神石方面,治愈打了10失明效果的确不错,但是没有神到可以在物理系面前保持不败(可能是我水),因为治愈那个攻击频率。。。气息好像还不触发神石还,10失明的发动率我感觉像杀星打的5沉默,10失明效果很好,但没有好到神化的地步。装备的话,精千应该大家都有,军团长能有最好啦~没有神三的性价比也相当高,推荐布甲,魔抗高魔增高,强化效果好,那破物理防御感觉没什么用,我穿锁甲一样脆。。在千军万马中被人取首级的事经常发生。
关于魔石的搭配:
本人魔抗属性是2000魔抗 1700魔命 1550的魔增。
魔命属性是2100的魔命 1670的魔增。
在一开始,我就是走的命增路线,打人是很疼,霹雳炸一下4000血很爽快,但是死得也快,因为各种DEBUFF有时真让你应接不暇,最主要的原因,还是那逆天的10沉默。所以我后来改走魔抗路线,虽然依然脆皮,但是生存几率还是有所提升,最重要的还是把10沉默变成了5沉默,相信我,治愈,有生存才有DPS。
我两套装备真的就是一个增幅石头不打,杖子上全是魔命。各位会发现我的魔增真的很低,但是魔命真的就比魔增重要,我宁愿出招不疼但能拳拳到肉,而不喜欢招招重拳但打不到几次。最主要的是,治愈真的很缺少控制,同时皮真的很脆。如果束缚被抵抗一下,治愈就很麻烦了,一不小心沉默击倒,就这样挂柴了。如果抵抗个什么技能,导致卡黄失败什么的,真的很要命。同时注意一下,就是魔抗跟魔命持平,束缚那技能命中率不高(3.0更低了,蛋碎了一地。。。),依然有5%左右抵抗的几率,治愈就那么几个控制,请珍惜。现在2.7也出了很久了,神三套应该全面普及了,不管大号小号,有一套神三一二阶的满街都是。大家可以注意一下,神三的基础魔抗非常高,完全不输军团长,就皮甲一套神三配合军团长首饰,不砸一个魔抗石头就有1670魔抗,布甲还要高一些,所以说不管什么装备,把魔命堆到1700才有PVP的基础,当然,组队混的另算~
我另外一套,精千是极限魔命,为什么要极限魔命,因为我觉得治愈真是经不起抵抗,治愈是一个需要谨慎又谨慎的职业,有控制才能有生存,一旦抵抗,很多问题就会接踵而来,同时极限魔命也有几个原因,其一就是现在护法的普遍高魔抗,我必须把魔命也堆那么高。第二,就是面对杀星的六感,魔道的元素结界,精千守护的均衡(魔抗的就别想了),我依然能保持我的攻击力和控制力。
关于烙印:因为我是魔抗常驻,我的烙印是霹雳套+闪光+瞬加+恢复阻断(神技不解释了),但霹雳套里不要霹雳。。换成大地的惩罚。但是也是纠结了很久,因为实在舍不得霹雳那高伤害,还有那超华丽的技能效果。。。但是大地惩罚配合雷电也有逼近2000的伤害,重要的还是CD短,如果用霹雳的话在一段时间内就失去了高爆发力,而且治愈本身就不是定位在秒人,我觉得治愈更擅长是打持久战,所以我选择了大地惩罚。
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