精灵:强势职业,经常请你坐轮椅坐回难民村(打你会抵抗的非魔抗精灵不在讨论范围)。我觉得打精灵这个职业,第一,滑翔破恐惧有必要说一下,不然真的很难打。首先,你可以观察地形,利于滑翔的地方就往那边跑,就是那些有坡度的,有落差的地形,(千万不要跳崖,恐惧出来虽然没恐到你但是会收你翅膀。。)在没有坡度的平坦地势,滑翔就相对要有点技巧了,大家知道滑翔的时候按W是俯下翅膀,而按S就是扬起翅膀,所以我们可以在滑翔出来马上按S,这样滑翔时间就有大几率延长,破恐惧的时机就更好把握了。其次就是看好恐惧的读条情况,大概到80%的时候就要起跳滑翔了,抓准时机很重要,可以找身边的精灵朋友练练~。第二,面对精灵的卡黄,治愈是最难被卡黄的职业,但是精灵也是卡黄最专业的职业。。强的精灵卡黄非常快,所以面对精灵没有绝对的把握千万不要读条,极易被卡上黄,还有一个需要提醒的是,精灵的魔法阻断CD是20秒,比黄药少10S,这个要注意,第二次使用可以连你黄都不用卡的神技。。。这里就要注意跑位,跑开那10秒再回头打也OK(有的精灵也不一定会注意)。
面对高端精灵,她发现你会滑雪破恐惧的时候,她会骗你滑翔,我们区的任落落大人就会。。。毕竟滑翔有16秒的CD,这时候我们也没办法,要打精灵只能耍耍无赖,当他骗你滑翔的时候,你会发现你没被收翅膀就是她取消了读条,这个时候我们可以顺势滑翔溜开。。补个血回头继续用瞬发技能打,读恐惧再滑翔溜,就看谁能磨。我遇到任落落大人就是这么打。。但最后以为她群恐CD的时候冲上去搏命,发现我磨太久了她群恐CD都好了。。。后来撑过群恐和瞬恐准备心想该我了的时候却冒出个剑星把我秒了T T。其实精灵起手瞬恐真的无解,一套无缝下来牛都死了别说我这个脆皮,可是落大大却不是,用恐惧跟我慢慢磨。。可能她觉得我等屁民不配受她的瞬恐。。。打精灵是个技术活,虽然挂了但我觉得还是非常有意思哈哈。
魔道:亲儿子,神坛职业(打你会抵抗的非魔抗魔道同样不在讨论范围)。魔道你懂的,我可以很明确的告诉你,在平坦地形,就像伏魔极乐世界那些竞技场里,同装备条件技术手法的情况下,治愈百分百打不过魔道。但是这不代表我们见到魔道就必须调头走,想变强,就要敢于接受挑战,所以我一直甘于被虐,但我不甘于一直被虐!当我还是小白的时候,打一个强力魔道怎么都打不赢。他告诉我,别插什么旗,打来打去就那么点套路,去野外,变数多,学得也多。从此我就是一个小小的城管混迹于魔界和回廊(很少去英国,第一没打手总是单混,第二实在受不了那个压力,这是我需要改善的地方,让大家见笑了)。打魔道第一肯定就是要保证自己不被卡黄,保持移动丢净化,沉默第一时间解,我想每个暴力奶都能做到这一点,就不多累述了。第二,肯定要利用地形,包括障碍和小怪,惩戒和神圣气息留给小怪吧,即使群睡束缚依然能被解(神圣气息的命中率太坑爹了!!!但是又不舍得丢小怪枯竭,求指教,该不该)。卡障碍也是重中之重,绕着障碍跑能打断魔道的读条,我们依靠束缚和瞬发技能能跟魔道周旋,当周围没小怪的时候,我们可以在被变树的一瞬间丢出束缚,然后跳进障碍,这时候变树的判定虽然出来了,可是魔道却打不到我们,或者我们也可以束缚魔道靠着障碍的阻挡加血。接着魔道有三个选择,一个就是黄药,一个就是闪烁,一个就是幻影。。这还是看魔道大爷的心情,一般只有反应快的魔道才能迅速解开跑到你身边接睡眠,慢一点的话我们就从变树中摆脱了,继续绕着障碍放瞬发。这个卡障碍和小怪不是万能,但却能将我们胜率提升了不少,还是有一搏的可能,供各位借鉴。
下面介绍个人感觉比较棘手两种魔道套路,第一种是冰河系的,一般是变树,白杰,延迟,火山,冰河,落雷(这个是亮点),酷寒OOXX,后面接什么就不是很记得,就记得我挂了。那个落雷是非常考人反应的,反应慢了基本就被秒了,在变树被破和你被晕眩只有很短一瞬间,当冰河砸下来的时候你大概只能剩20%~30%的血,这还是不出爆的话。在变树被破和你被晕之间只有很短的一瞬间,想开治愈盾用大瞬加时间是完全不允许的!狂点你的OBS大红和冲击解除键吧,8000盾要慎用。。不留神容易被卡黄。这种套路非常讨厌。。因为在一瞬间大量失血谁都容易慌,一慌就急,一急就错,一错就挂。。。所以各位治愈朋友可以在魔道读条期间冷静一下,思考一下变树破除的一瞬间做出的动作,打架嘛,拼得就是意识和操作。还有一种,就是不卡黄,直接灵魂冻结,然后接幻影漩涡,读抛空秒杀。这种呢还是考反应,当魔道读灵魂的时候,怎么样也要看好自身的DEBUFF保证第一时间解掉,但3.0这种打法就会消失,因为沉默能出冲击解除了。最后各位治愈一定要注意的是,当你被睡被树的时候,把身上的所有盾全部取消!切记切记!当你身上还留着8000盾或者治疗盾,魔道就能在不打醒你的情况下卡了你的黄,接下来你懂的。
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