接着说双长吧!双长的高暴高伤理应是最为理想的面板数值可惜命中极限于2150 面对盾防武防回避。都是硬伤!比方都是军团套的,2个杀星对P的时候,你们可试过连续回避这个+300回避的技能么 ?这个技能面对双长杀是很好用的,本身军团防具的杀星(天3)都有2100~2150的回避 加300就是2400~2450的回避了。
面对双长杀星真的很好用特别是插旗效果依旧是很理想的 你说命中契约?你的生命中有几个命中呢?一个小时你能用10次已经是看到CD好了就开了一小时只杀10人?
当然,这是比方也是讽刺,双长杀星的优点也很明显可以走高攻暴可以走攻暴魔命流,有神速的状态的双长杀无疑是危险的秒人动物。特别是双长的昏厥流,的确是杀星的一个看点!
而双长杀星杀布甲说真的,是比较开心的,而等2.7中期之后,双长的问题就来了。应该说现在已经来了!毕竟别的职业都不靠攻5吃饭,跑的比你快,奶妈,双抗数据你知道吗,2700以上的盾防,2000的魔抗没命中你就是软柿子!护法的2600~2700武防,金属职业的BUFF之后什么效果我就不说了!弓现在走的是暴抗回避流,面对双长杀星,说真的,很无压力。
试问你还有几个命中契约当然不能全否认双长,因为双长的爆发还是有看头的,守护剑不开好BUFF的的确是很简单。走攻暴魔命流的更是能够控制,碰到守护剑不把你当会事的,你的赢面是90以上!可问题是人家守护剑见你开均衡之后,是很无语的,只能等他们CD。
从1.5之后杀星的元气大伤被冠以FB星的名头之后,杀星早已不是一个被人正眼看的职业了。
插旗更不用说 插旗每个职业都有无视杀星的理由连弓也有 陷阱放3个你能回避几个?只需要把陷阱的顺序摆好杀星就是菜。更重要的是咱们比任何职业都手短,先天的无法解释。
2.0开始从武器上的提升决定了杀星必定要复出神坛,3.0的军短,军衣,控制链的延续(纹样爆炸命中率提升) 更是让人流血流泪般的存在。
2.0~2.7或许我们还在为控制连而放弃高输出吧。
再说说攻暴流2.7的控制链
本人一直走攻暴散装,或许当初看黑剑客被影响,不过在国服,我一直认为有比黑剑更为犀利的杀星只是没有视频出现而已。其实在国服ping下20的一拉一大把,但是选杀星的说真的不多。
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