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天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
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采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 弓星养成经验交流 全职业对抗技巧分享 】


作者: mx1123581321 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  最近发现各种关于弓星的抱怨帖子又多了出来,开始抱怨这个版本和下个版本是多么多么的弱。2.7开放前,各种混沌视频让弓星们看到了希望,昂头翘尾的,恨不得让所有人知道混沌是弓星的天下。可开放后,没过多久,弓星成了众矢之的,各种坑爹、谩骂声又出来了。

  大多数人对弓星的认识是远程物理系,爆发力强,会隐身,比杀星还猥琐,2箭下去自己就半残了,逃跑总是被弓星追上,只见屁.股后面全是箭等等。可是,弓星真如大家所见是这样的么?远程物理?速射之眼一开,10M攻击距离,试问有几个弓神能保持这个距离风筝?(哪个职业又没有个远程技能啊!)爆发力强?不知道和魔道比到底谁强,会隐身?是啊,35s-55s的下级隐身时间,走的那个慢啊。比杀星还猥琐?好吧,我猥琐我骄傲,2箭下去就半残?可你们见过全状态强袭破灭总共打出3位数的伤害过么?逃跑被追上?那可是我们开了DP就为追上你这个半残的9等兵!虽然我也抱怨了这么多,但依然喜欢弓星这个职业。下面是本人对玩弓星的一些心得体会,有不足之处请各位看官批评指正,交流学习。

  先说下本人的装备,服装是胜利者1阶段+8,6洞砸的95生命,其余全是暴击。武器是神圣1阶段和胜利者1阶段,主手全暴击,副手全攻击,首饰是军团项链和2戒指,万夫腰带和一个耳环,另一个还是暴风耳环,也不想攒白金了,原因后说。很普通的血爆弓星,无BUFF攻击523,暴击707,血8500+,命中2340+,回避2200+,魔抗,可以无视,非常普通的数值,有人会说,现在这个版本精千都比胜利好,血多,洞多最适合血爆套,是的,我也这么认为,但是,回避,魔抗就有些,不要认为这两个属性不重要,至少在我看来是非常重要的。

  烙印

  主流烙印狂风系+爆炸箭+沉默箭或抵抗决心。这套烙印本人也感觉是万金油,比较本分的烙印打法,打任何职业在伤害上都够,但是碰到装备较好的金属会很吃力,基本只有跑的份。

  闪电系+攻击之眼。主要是闪电箭,24s的CD,15M攻击距离,晕不晕人与魔命有关,又有个20s的即时施展陷阱,打起来还是挺飘逸的,不过应该更适合魔命套的弓。

  爆炸箭+强化之眼+沉默或抵抗有很多人说用痛苦系的弓星都是烧饼,可你们不知道痛苦系的弓星会让你们多痛苦。猎人决心一开,起手强袭破灭真的狠傻,这么好的一个技能竟然来赌你的运气,不如留给爆炸和大鸟这两个稳定的技能上,起码能扯掉对方近4000血(状态全开的情况)。痛苦系其实挺适合装备不是很好和魔抗套的弓。

  各职业对战(每个职业都有很牛的玩家,不要拿个例说事)

  守护

  野外碰到,兵等不高的话不建议偷袭,大家都懂。孤独的话,大多金属开场就均衡什么的全开了,我,什么都不说了,果断隐身耗时间,对,我就是猥琐,为了胜利,隐身时间快到了,找个猥琐的角落或者容易逃离攻击范围的地方放睡眠,继续耗均衡,然后果断跑远再隐身,这样基本第一局剩的时间就不多了,不要紧,玩弓星要学会的就是忍,我们就像是狙击手,在敌人最弱的时候给予致命一击。(其实,守护破弓星隐身有很简单的一招,不是种子,但我不能说,说了弓星就没的混了)没均衡的守护还是有较大的胜算的,主要是注意距离,开警戒,判断捕获时间吃盾卷,要是这样都打不过,那就真没辙了,随便还还手等输就是了。

  剑星

  一个本人比较忌惮的职业,高物理防御,高输出,高击倒,野外碰到,同守护一样。孤独与守护差不多,就是注意别被群出来,走路猥琐点。不管有没有均衡的剑星都很可怕,和剑星PK比较考验弓的装备。



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