治愈
杀起来比较痛苦的职业,基本只能强秒,就算最后赢了也很费时间。可以说打治疗不需要什么技术,粘着他一直输出就是,祈求多出一个晕。
护法
纵观8星,应该是除了弓最好杀的职业了,注意减了攻速吃黄,攻速卷是一定要吃的。
弓星
和本职业的对磕,拼的是网速,技术再是装备。谁先被晕基本就输了
杀星
野外偷袭,基本都是先偷我们弓星,注意被偷袭第一时间解除后退步斩,调整状态伺机反击。孤独开局看破之眼必开,努力赢得强先局。然后地上放陷阱,等他出现吧,我们等的起。
精灵
应该是所有职业都忌惮的吧?想赢其实挺难的,不管是野外还是孤独。
魔道
打魔道最好是装抵抗,回避掉2个技能对整个战局是影响很大的,看好时机,一个是变书,另一个是冰河强击什么的大招,魔道的血量还是很好下的。
就弓星而言,其实是个很有耐玩性的职业,敢野外PK的也都是操作意识很好玩家,应为他们要考虑自己的血量,与对手的距离,周围环境的变化等等,可以说,弓星是个很可怕的职业,他们不惧怕任何职业,敢和任何职业硬碰硬,不是你死就是我亡,就像是拼命三郎,可当他们不想和其他职业打的时候,又滑的像泥鳅,各种陷阱不让你追上,气得你能摔电脑。弓星,真的是个靠技术吃饭的职业,就算你没有多好的装备,只要烙印和魔石的打法能互补,对付同等装备的其他职业是没有太多问题的。
3.0将至,弓星到底是强了还是弱了,我们静观其变,就算在弱也要玩出自己职业的气势!弓星不是好欺负的!死也要扒你一层皮!
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