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基于神庙三与野外 谈3.0各职业PVP能力

时间:2012-03-19 14:14 作者:西元の守卫 手机订阅 神评论

新闻导语

基于神庙三与野外 谈3.0各职业PVP能力

  3、弓星

  每一次版本更新对弓星都是一次提升。即使不增加新技能,光是新武器的攻击力提升,就已经很是不俗了。

  如果说以前秒人靠人品爆发,那么3.0的弓星靠人品爆发决定秒你需要2秒还是3秒。 缺陷是生存能力依旧没有改善,在没有DP变身的情况下,逃生能力一如既往的低。

  混沌:

  如果要说还有比弓星更适合神庙3的职业,我不相信。

  有物理系的爆发力和续航力,有远程系的攻击距离和机动力,加上各种陷阱的配合。弓星在混沌是属于越打越强势的存在。

  弓星只要能躲过、混过,哪怕死地上躺过第一波交火,当大家把自己的生存技能丢的差不多的时候,你们懂得。

  孤独:

  如果说,混沌可能因为脸的关系比较招仇恨而被多人“特殊关照”,那么还有比孤独更适合弓星发挥的场地吗?

  也许你可以很轻松的开场强杀弓星1-2次,但是第3次才是弓星表演的开始。

  4、杀星

  3.0杀星的强大毋庸置疑,如果说3.0之前魔法命中一直是杀星头顶上的达摩克利斯之剑的话,那么3.0的虐杀者变身及技能魔命的提高,则是让杀星真正掌握了这柄威力巨大的神剑。

  可以说,现如今在野外,杀星开变身之后,完全可以和金属职业正面硬撼甚至稳占上风。基本上,3.0版的杀星已经没有明显的弱点和缺陷了。

  混沌:

  说到底,混沌的地图还是偏小了,对于杀星来说,没有足够的纵深和空间。

  当然,如果杀星乐意的话,一样可以偷的其他训练生拍桌子摔椅子。

  孤独:

  对于杀星来说,孤独才是真正的圣地。完完全全掌握主动的感觉,这点是其他职业都无法做到的。即使打过你,也可以猥琐恶心你。

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