5、魔道星
我买的账号上没有魔道星职业...不过就我2.7版玩魔道的些许经验来说,3.0魔道还是有着提升的。
很多魔道玩家说魔道星3.0弱了,但是我认为这么说是不妥的。
不是3.0魔道弱了,而是3.0皮甲职业对法系的杀伤力大幅度提高了。 其实更新给魔道增加一个高伤害技能,这一点就可以说是大幅度的提高了。
如果这样还要觉得魔道弱了的话,就太过分了。
混沌:
魔道打混沌,优势大于劣势啊。应该说混沌的地形对远程职业太有便利了,尤其是有高伤害爆发力的魔道。
当然,技能CD也相对的制约了魔道的发挥,有时候走位失误被AOE群到什么的,也是很蛋疼的。但是这并不能影响魔道拿到比较靠前的得分。
孤独:
除了皮甲有相当威胁,其他职业对于魔道来说,一般还是魔道占优势的。无非是彼此拼CD拼属性了。
6、精灵星
精神交流的出现,对于精灵星来说可以算是久旱逢甘霖。但是恐惧时间的缩短,又是一次蛋疼的削弱。不过,精灵星陆战单挑王的称号,还是毋庸置疑的。
当然,法系职业的通病---技能CD的制约,也同样存在于精灵星。相比3.0魔道的提升,精灵的提升可以算是内敛而低调,却也是实实在在的。
混沌:
说真的,虽然同为法系,但是爆发力的不足让精灵即使在优势地形也经常不能顺利的拿人头得分。
加上几个版本积累下来的仇恨值,往往是群起而先灭之。最近混沌的精灵星感觉是越来越少了。
孤独:
话说精灵星孤独虐金属系毫无压力啊,神马都烧没了,直接烧成灰啊。
其他职业嘛,法系的老路子,拼CD拼属性。