14: 神速之祈祷 10秒时间魔法施展缩短50%
冷却5分。我通常会再读完暴风的时候读神速。保证神速10秒加血技能利用最大化。这会产生一次短暂的加血爆发,但要是长时间高伤害的情况下还是分开用比较好。
15: 恢复的庇护 15秒时间 自身25M队员恢复效果提高50%
这是一个给队友上的保命buff,不但自身的治愈技能会提高。队友自身的恢复效果也会提高。保命的很重要的技能,13. 14
15三个技能都是5分CD的技能,稍后我会讲解这三个技能的配合与利用。
16: 治愈之气息 在自身附近召唤 是自身30m范围内队员生命力恢复394属于一个持续恢复生命力状态,很好用,很省蓝,很给力。
17: 再生之光辉 25M范围内对象生命力恢复405 21秒时间没三秒恢复405 并提高200物理防御,共回血3235血量
通常在开boss之前给T上的状态,许多情况boss出小怪不攻击时候会出现点空余时间,记住一定要给T上这个技能,回血量很高,慢回血状态,很有效。可以常用。
18: 尤斯迪埃之光 25M对象和周围25M最多6名友军生命立即恢复1170 10秒时间每两秒恢复239
共恢复2320生命力,通常在队员受到小范围伤害时候使用,更多是给T上回血buff。
19: 交感治疗 25M范围队员恢复生命1420同时使自身恢复同量生命力 组队应用
很多朋友可能会对这个技能表示很是陌生,用的很少,大家仔细对比CD和施展还有精神力消耗。我们通常的两个加血技术技能是治愈之光和痊愈之光,如果我们又多了一个耗蓝少,治愈量高。CD短,施展短的技能的时候,那会是一个什么样的加血状态,当我们应用三个加血基础技能的时候,CD更良好的控制。治愈量大幅度提升,这里重要的是交感拥有比基础回血技能高的治愈量,而且耗蓝最少。良好的运用交感,会达到一个治愈自身精神力状态极其良好的状态,对治愈控蓝能拥有第三个如此优越的加血技能是一种多么理想的状态,不要只观看是对象和自身回血,我们可能感觉自己和T同时掉血情况很少,但注意交感其他特性,你会发现这技能极其良好的优越性。尤其是使用以后,反正我是戒不掉交感了。不妨大家都试试。