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地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

六区水奶Aion3.6PVP体会及4.0技能分析

时间:2012-12-08 00:00 作者:秋水哥 手机订阅 神评论

新闻导语

很久没逛过论坛了,在出大更新之间,自己总觉得有话要说,也许是我多事,大家也可以说我废话多,但是我总是把经验分享给大家当成是老鸟的义务,让大家少走弯路,或许有人在回复中给与我新的经验和更优化的方式。关于3.0到3.6的奶妈,自己有些体会跟大家分享下,大神轻喷,小白勿扰,糕富帅请无视

  2、关于烙印

  霹雳套不上弱化霹雳,瞬加必上不解释剩下4个是破坏权能,拯救之手,闪光,恢复阻断。弱化被削弱后就下了,自己已经不需要用弱化来卡黄了,骗黄药是个很简单的事,霹雳的弱点很明显,上霹雳套就只有2个烙印孔,闪光和恢复阻断都是神技,确实舍不得,大地惩罚的伤害和CD很可关,所以选择下掉霹雳。

  3、各职业对战小技巧,改文件开挂后的牛逼人物可以安静了。群战情况无解释,因为无法解释。

  守护,双拉很讨厌,不过你有3个盾可以挡,没双气合的一个缓冲卷也挡他捕获了,冲击解除永远留给击倒,但是如果守护开阻断之甲,请在被击倒,击晕后无敌盾抗过阻断的持续时间。另外守护有3次机会解束缚,快速盾,黄药,双重,打守护几乎不需要丢闪光,看好时机卡他恢复阻断,我一般在别人一格血的时候卡恢复阻断,一般守护会在一格血的时候开主神,也就是这个时候卡他恢复阻断最好,理由不解释。1分钟CD你懂的,打不死一会可以再丢。

  剑星,飞刀击倒千万别乱丢冲击解除,倒地弹起来的瞬间丢无僵直技能(如净化,挑衅,开眼,杀星毒状态,回避,护法开真言等)可以抵消一些人物跳动僵直(适用任何职业)一般起手惩罚2连+惩戒+恢复阻断+束缚 然后痛苦连锁,放心丢吧,2200的魔命无压力的,金属再高的魔抗也不过2300,连武器都打魔抗,不是猪圈那种小地形完全无压力。接着即使剑星开翅膀,多半都中束缚,不中束缚就继续跑,曾经被人叫“刘翔”。

  闪光在合理时候释放,不一定非要卡闪光,用束缚骗了黄药丢闪光是最科学的。冲击解除留给空中捆绑最好,被击倒,剑星又开了突击姿态的时候可以用冲击解除,视情况开无敌盾或者雷雨。有人会说你一丢雷雨,我马上空中你,那么要是我雷雨接闪光,你是么?能自动吃黄?再快的快捷键也有反映时间的。

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