从内测开始接触精灵这个职业,从十四区开服开始玩精灵,到了今天我也不知道是四年还是三年,我只知道精灵星从当初的没落走向了辉煌然后又将没落。
1.0的精灵整个服务器屈指可数,究其缘由还是副本没有输出,宝宝拉到小怪,恐惧引来更多的怪……

我还深深记得自己再升到45级以前只组过一次队就是刷了一小时的牙,那时的精灵注定是一个孤独的职业,至于PK,在那个大家还不了解卡黄、没有冲击解除。PK不准吃红不准吃黄药的年代,被魔道一个地狱火焰带走,被杀星一套技能带走是常有的事。
时间来到1.2,因为时间太久都有些忘记了。但是随着上级烙印的诞生,精灵开始分为地狱苦痛系和强化甲胄系。
至今为止仍有很多精灵为这两个技能感到痛苦,尤其是魔抗横行的今天,但是当时选择了前者就代表走的是打架路线,而后者也就是刷刷副本打打小怪而已。值得一提的是48级的替代技能,这个在现在被当做神技的技能,在当时几乎很少有精灵会去浪费一个孔装它,而我装上这个技能也只有在和杀星PK的时候用用而已。