废话不多说,直接正题,不喜勿喷,不是来当大神的,只是说说看法。对大神无用,只是跟新手介绍下守护。
4.0资料已经越来越多了,不知大家发现没有,物理职业武器攻击力大幅提升,但是命中提升的缺不大,反而首饰中增加盾防,貌似NC也发现守护的定位问题了。
不可否定经过1.5到1.9的过渡,大剑守护确实很犀利!只会开双气合、拼双捕获+闪光惩罚人品的守护也很犀利,而且大剑的击倒也使脚踝这个神技得以彰显。
对于我个人来说,很久以来也一直是这么玩的。个人感觉3.0初期算是守护近期的一个巅峰,那时候装备都比较差,守护的双捕获和剑锋加上保命技能1V1 、1V2 、1V3甚至1V4。
但随着这个大版本的逐渐发展,装备也都起来了。现在即便用的荣耀武器,守护的爆发力也大大不如以前,持久作战本身就是守护的短板,30秒男人啊,过了爆发期,在用大剑顶着干,无异于找死。但一直以来盾防跟不上命中的步伐,盾反技能只能在挑衅咆哮的时候用,使得有些守护宁愿举着大剑死的像个男人,也不远背个龟壳死。
其实当今的版本已经对盾防有一定的加强了,只不过现在很多守护宁愿换荣耀的防具,也不愿用秘银换个亲卫的盾牌。之前我也如此,不过最近看到4.0的资料,想弄个亲卫的盾打点盾防试试,发现效果真心不错,盾防仅仅2600,但觉得硬了很多,2500命中剑不在少数,跟他们打的时候,灵活切换盾牌,使用盾反技能,你会发现他们的血不知不觉就没了,自己掉的却不是十分多。