5、灵魂冻结
魔道的沉默cd终于改成和精灵一致了...在我知道精灵沉默是20秒cd的那一天我就有一种感觉,以后要么精灵沉默变30秒,要么魔道沉默变20秒。结果现在魔道沉默真的变20秒了,我反而有点不能接受,因为这个改变和宿命引导的加入,魔道内战可能会重新洗牌,这对于已经适应了30秒节奏的我们来说确实不是一件好事。但是对于其他职业来说,20秒的灵魂冻结是一个逆天的存在,尤其是奶妈精灵什么的...
6、火焰之枪
肯定要拉出来的技能,但是对于是否能取代火箭,那还真要打个问号了。首先他的读条模式如果和睡眠引导一样,那么一阶段的火枪就是0.7秒的读条,外带能触发爆裂...但是这个技能的技能后摇,也就是技能动作,类似于火焰爆发,是一个非常2非常长的poss...所以在满施展情况下,我感觉火箭的速度可能还会比火枪快一点点...目前我的设想是火箭用于技能中间压血,而火枪则用于连招收尾。
7、时空回廊
泪哥的视频没有时空回廊的血量...但是可以选择是确定了的。以后要塞的时候失传了的回廊海将会再现,插旗的时候回廊先召唤好,一个时空扭曲扭到回廊旁边,然后你就可以看对面气急败坏的打字了,我切到回廊了。
8、魔力烈焰
这是我想说的第二个重点,不得不说NC对魔道大招的设定已经在变化了。
我一直很喜欢地狱火 乱舞 冰河延迟伤害的设定,而暴风这种大招才出来的时候我就不是很喜欢。
现在卡住黄后的连招普遍是地狱火+暴风,在施展允许的情况下,地狱火和暴风的伤害出现的延迟非常的小。
部分手速较慢的玩家可能来不及点药就被秒杀了...我在看到魔力烈焰动作的时候就有考虑过不使用这个技能继续地狱火的想法,但是吟游VS魔道的视频让我放弃了这个想法。暴风打吟游2841,有溶解的情况下魔力烈焰打了3842,目前版本的地狱火加上溶解的伤害比暴风高出300左右。也就是说在4.0地狱火不提升等级的情况下,魔力烈焰的伤害超出地狱火700的样子。这也许是NC在照顾手速较慢点不出药被魔道瞬秒的玩家吧。
当然这一切都只是猜想,一切还要等到真正开服了才会知道答案。测试服的激活码我已经拿到了,但是不打算练魔道,准备练个射击,熟悉一下技能,就算正式服不玩,也方便自己更好的去应对。