攻击速度降低:实用度5星,最佳搭档治愈、护法。
为什么最佳搭档是治愈和护法呢,这很明显是体现在了技能断罪一击上了,CD8秒,持续8秒,等于可以一直用,虽然其他职业也有速攻降低技能,但是CD好像都没这个技能短吧,而且这个技能可以一直用,意思就是对方的攻击速度是无限降低,因为黄药不可解,准确的来说是什么东西都解不掉这个技能,只能看着被减速,此效果对所有职业通用。
移动速度降低:实用度3星,最佳搭档魔道、精灵。
这个控制就是让你追不上人而已,也没什么特别的,说到魔道和精灵,这个技能CD和BUFF持续时间是一样的,意思就是可以一直用,当然有些有免疫效果的技能,比如翅膀强化这种,可以直接无视此控制效果。
施法时间增加:实用度3星,最佳搭档精灵、4.0弓星。
为什么说4.0弓星呢,因为封印箭的效果。不过弓要用这个技能就要把目前的烙印拆一个下来,因为弓的烙印已经饱和了,否则是用不了这个技能的、CD很短,配合尘土陷阱,可以达到完全增加法系的施法时间的效果,这对需要施展时间法系来说(治愈琴星例外)是很伤的。
精灵的钝化是魔道最讨厌的吧,CD很短,一个黄药的时间,对于法系内战,有这个控制效果可以先发制人(不包括治愈和琴星),此效果仅仅对法系有用,物理没用。
关于控制就说到这里了,PVP里面想要达到胜利,都是在不断控制下胜利的(精灵,治愈,高端魔道,杀星等),少数职业可以直接靠输出取胜(弓星,无脑输出的冰河魔道),运用好控制技能,绝对对PVP单对单的胜利是很有帮助的。
现在是4.0时代了,PC降低那要胜利还要靠控制了,现在N个人打一个人让那个人跑了的例子多的很,如何去控,怎么控,那就看玩家自己了,在此希望大家在PVP里玩的开心,在永恒里玩的开心!