回归永恒,一区仙女。感谢这几天奋力带我冲级的朋友。
特此献上,此文包含大量本人的个人观点和立场,不喜请左上角X掉。
一、PVE。
首先这点我很蛋疼,怎么说呢,枪炮星的定位真的很难界定。你说他是爆发吧,其实他真算不上...伤害的持续发动时间太长了。
你说他是稳伤吧,但是也有点牵强...2次刷新用完基本上也没几个技能可丢----当然,瞄准射击卡个平砍也不至于丢了DPS的名头。
以前在51-55的时候,我试过各种远程职业单刷大小乌练级,远程像魔道精灵自然不是问题,弓星也试过,高难度,但是配合陷阱还是可以的。
但是枪炮星...说真的我在小乌被各种远程怪虐出翔。
技能发动的持续时间太久,你根本没有有效的办法解决远程怪。
暂时不能说枪炮星不适合单刷,但是可以说的是,单刷的上手难度真的非常高。
当然,也许还有很多方法目前未被发掘出来,单刷即使可行,其实际效率和难度相信依旧不会优于传统单刷职业。
而团队副本来说,枪炮星的发挥空间就大多了。
大炮和手枪的轮流输出基本可以保证不间断的持续高伤害,少数控制技能也能在特殊要求时发挥作用,加上不俗的吸血吸蓝能力,有安逸输出空间的情况下,才是枪炮星的最好PVE舞台。
也非常期望论坛的高玩能早日发掘出枪炮星的各种单飞技巧,来丰富下玩法和空间。
二、PVP
对于PVP,我觉得枪炮星问题还是很多的。
1、缺乏有效的控制链。
大家都知道,永恒单挑牛逼的,要么是能耗的,要么是能控的。
而枪星...虽然有吸血,但是打人的伤害你其实也吸不到多少,谈不上耗。
控制方面,枪炮星主要控制手段还是晕----最为控制技能中最不稳定的一类,很难对此做评价。
而大炮的控制,瞬发的冰冻、抛空,以及累计的锁链,我个人实际体会来说的话,打打纯近战的,还能用用,其他职业就是浮云。
实战中需要切武器的次数越多,说明你更容易被抓到漏洞,除非虐菜。
顺便一提:骗冲击尽量别用瞄准眉心,这个晕的时间比较长,可以给你更多的输出时间。
2、生存能力极端低下。
非要说有比枪炮星更脆的,还有谁??没技能的弓星。
而枪炮星的技能,没有一个是瞬间高伤的,基本全是各种多段打击。
这也意味着你需要更多时间来完成伤害。
这个问题在野外小队战的时候特别明显,你会发现你比剑星更拉仇恨。
别以为自己很能跑,那只是因为你还没被TAB到。
3、属性的极度蛋疼。
枪炮星作为一个法系职业,追求增幅,魔命。
众所周知,当前版本大众装备就是血斗,其魔消之高可谓史无前例。
而枪炮星本身虽然也有魔命BUFF,但是加成的量和度都不是很好,当然,这也是在职业平衡的限制之下的必要之举。
现版本动辄2400以上的魔抗,如果考虑到血斗首饰的普及,算上附加的500多魔消。
枪炮星的属性真心是捉襟见肘。论坛时不时有人发个2800增幅2300魔命的图。但是相信我,这种属性,不是大部分普通玩家堆的起的。
综合来说,枪炮星是一个不完整的职业。在野外,如果没有其他职业的辅助,枪炮星的战斗力将大打折扣。
但是,如果以小队作战的角度来看,能在短时间内提供4次击晕,能束缚、能空抛、能沉默,还能找机会攒个大招的枪炮星,确实很不俗。
同样的,这也意味着野外作战,你将会很容易成为敌对的集火目标。别以为20M真的有多远。
杂七杂八的体会和经验。
1、束缚神石很不错。双束缚打打近战职业,只要发动一次基本上就可以宣判对方死刑了。前提是你和他有一方活到神石发动。
2、击晕神石并没有想象中那么厉害。其实发动率相对来说不算低了,但是怎么说呢...击晕神石更大的意义在于打断,而非控制。
3、烧蓝的量略少,很难给对手带来足够的影响。
4、真的很脆。非常脆。比弓星更脆。为什么?至少弓星有个隐身,有个瞬发的睡。先手他有,先手失败才需要考虑生存问题。
5、大眼很好用。30秒持续2分钟CD,不得不说杀星玩家们要恨之入骨了...这满大街的枪炮星...不是逼着杀星把隐身拉出快捷栏么。
6、手累。玩枪炮星,比玩杀星手更累,而且累的多。
7、也许枪炮星的最强神石是双10失明和双10沉默。
8、对方要是极限魔抗并且一门心思要跑的话,你基本也不可能留得住他,换句话说,枪炮星不适合追击。
9、贵啊,奸商这是要作死啊!
10、上级烙印无论副本还是PK都推荐出双枪那套。大炮真的很不实用,除了用来过渡CD和丢个瞬发,而且双枪的伤害实际上并没有低于大炮。
11、抵抗是枪炮星的绝对天敌。大量的连续技,只要有一个被抵抗了,直接后果就是输出大幅度损失,无比的蛋疼。
12、总的来说,枪炮星是一个投资潜力绝大的职业。如果NC之后不对其进行某些惨无人道的修改的话,RMB堆起来枪炮会让人HIGH到爆。