那么要怎样一套连招带走人头?
提到这个问题时,我想到某篇帖子说枪炮星一对一或许还有空间,可是遇到两个人,就只能等死。我不反对这位玩家的言论,因为就我个人理解是他把这一职业真正的当成了一个法系在玩,或许他的枪炮星就是有着相当的魔命和大量的增幅。
我为什么会这样说?为什么说是有着相当的魔命和大量的增幅,为什么这句话在表述出来后会有着反驳的意味儿?因为在我个人的观点上来看,魔命加增幅不是枪炮星这一职业的关键所在,因为他不是魔道,有高伤技能,增幅高,伤害就高,输出就高。有魔命是为了确保命中,但再高的增幅,也是持续输出的性质,如果你和一个法师持续输出,是不是等于在走向死亡。如果你和守护持续输出,你是不是在等着人头被收割?如果你和奶妈玩持续输出,你觉得天黑之前,是你躺下还是她躺下?
那这一个问题先放在这儿,我再来提个问题:为什么4.0出了新的魔石:魔法致命一击
再这个问题再放在这儿,我们再来提个问题:为什么枪炮星的武器比法师的魔命会高?
OK,再把这个问题放在这儿,我们再来提出一个问题:为什么枪炮星会有MGAIC-5、8秒内100%提升额外伤害、20%几率提升伤害。
不管对或错,我们可不可以这样理解,这是NC的暗示,即使是错了,你还是这样去理解NC在设计这个职业时就是让他在杀星、弓星和法师之间找一个生存的空间,所以,魔力皮革出来了,所以有了魔力皮革还得有和它相配套的技能,所以什么移动输出、攻速超常、CD超短、连续技能超多也跟着出来了,所以为了让他在CD方面更为出众,刷新技能CD的技能也出来了。那这样来看,我们就按着这错误的理解方式来看枪炮星的输出是在一招致命?还是瞬间灭敌?