我们再把前面的魔法致命、枪炮星技能拿出来回想。
再来问问我们自己,枪炮星的输出在哪?他的伤害从何而来?我想我们应该有答案了,只是这个答案看似相同又有不同之处罢了,这就是我们通常说的玩法。
下面我再上传一幅图片,这是我个人的数据。
武器:军团长(其中主手强化15,副手未强化)
装备:亲卫神圣套装(未强化)
首饰:军团长
出装思路:
1、堆增幅,枪炮永远堆不过魔道,增幅再高,也没有法师一招几千的秒伤,所以我选致命,我不求一招致敌,但求一个连招下来以爆制敌。
2、秘银不够,所以能取代的首饰只有军团长。新版血首饰加增幅,加PC,但是没有致命,所以我个人是不会考虑换的。
3、同样是秘银问题,武器选择了增幅不高,又没有致命属性的军团长,但是它有我要的PC伤害和六孔。
4、图中装备所有魔石均是增幅27,这一点是违被我的出装思路的,但这是没有办法的办法。因为我要PC,因为我要六孔,但是为什么有PC,有六孔不出按我的思路搭配魔石呢?因为军团长较亲卫少了40多点的致命,如果这手上带的是亲卫,我会告诉你,两把武器百分百会打上魔爆,更有可能防具五件中,也会有一到两件也是打魔爆。魔爆X6=30X2=60,按目前113+60+40=213+咒语卷40=253如果是按原有计划防具也单拿一件或是两件出来,就是293-323致命。
PS:或许会有人问293-323是什么概念,这个问题我不回答,玩枪炮的朋友可去自己去偿试150+以上的魔爆,打出的伤害是什么样的,频率又如何?
在这之后我想我们该回过头来说说神石。
我的神石是10几率触发的,每次输出下来至少会发动四五次,这四五次的神石伤害再加上原有的技能伤害和技能BUFF附加伤害,秒与被秒就在这一念之间。