这套首饰对于生存能力的提升,护法应该是最明显的,高魔消,高致命一击抵抗(魔法物理),对于这个命比守护还硬的职业,以后可以笑看一队人,然后跑回安全区无压力了(纯属YY,如非属实,概不负责)。
精灵的话,对于这个看魔命比亲娘还亲的职业,哪怕是魔抗精灵也要保证2000左右的魔命,没有首饰帮忙的话,啧啧啧了。估计没有哪个精灵会舍弃魔命,选择高魔消的,再说精灵本身就不会怕魔道,对不对。
但是想一想,出了一个大版本,还专门为护法设计一套首饰,会不会有点过分了,于是再看看其他的职业。
剑星不用说了,PK剑星多半是魔抗魔命暴击。剑星没暴击,击倒+群根本没杀伤力。
弓星暴击魔命主流属性,人品箭还要看出不出暴击,所以满状态这个版本弓星的暴击都在1000+。
手枪星,物理技能魔法伤害的BT狗,中沉默能扔技能,中失明打身上都是魔法伤害。魔石打发应该和魔道差不多,命增属性优先,毕竟一个抵抗就好多后续技能扔不出来了,也不会为了那100点的魔消,而放弃魔命魔增。