3. 腾讯
鄙人,有幸在拨号时代成为腾讯最早的用户之一。你认为腾讯为何会赚钱?
麻花藤不聪明!他想不到用QQ盈利的办法!于是,一开始,QQ要收费。一个月2元。普通人觉得,不划算!
于是,在线用户急剧下降。那么,腾讯做了什么选择?
麻花藤没有想清楚!最初的选择是:增值服务。比如QQ秀,比如QQ空间。在人傻钱多的年代,的确可以赚钱。
正确的答案是:卖用户。你有我的账号,OK。现在你可以用这个账户去下棋。你可以用这个账户去玩游戏,你可以用这个账户去买东西,等等。。。
如果我10亿用户,1000个人中有一个在你那里消费,我都能赚。
于是,我们看到,想通了的腾讯飞黄腾达!
然后,让我们来看看失败者的案例:
1. 优酷/土豆
请各位想想,优酷和土豆做的事情是什么?没错,卖广告。但是卖广告等同于卖用户。
Google的Youtube有很多注册用户,你有吗?你没有。你没有Google那么好的推荐服务吧。谁那么有空去注册你的账号!何况,你没有好的搜索引擎保证你的广告的高适用率!
我认为,优酷目前的策略:电视方向上是绝对正确的,因为中国人上网的时间要远远高于电视。
但,
第一,某部门不会同意你播放电视的。
第二,某台不会同意你播放电视的。
第三,Adblocks去广告,我不用会员也能不看到广告。
我不是足够聪明,如果还有明眼人,麻烦请指正下。如果能播放电视,并且低于有线电视的价格甚至免费,国人一定会认为是赚的!优酷绝对会成为下一个腾讯。可是,这是商业以外的事情了。
2. 新浪微博
Twitter是如何盈利的?用户会保存很多很好的信息在Twitter上。例如,用户很可能喜欢喝咖啡,或者他的朋友喜欢喝咖啡,那么我们就能提供一些广告服务,比如星巴克。
但这点在中国并不是那么容易做到:新浪不得不大量删帖。那么,用户由于不能保证我的信息是良好存储的,那么就不会选择信赖微博。因此,新浪微博的估值要远远低于Twitter。
我们的建议:新浪,不要太把自己当成媒体。你就是社交网络。
卖用户,用户还会觉得是赚的。
3. 最后,盛大的A塔
一个好的游戏,玩家一定要觉得好玩,才会去投入。如果玩家不喜欢这个游戏,那么就算你卖再好的道具,也没有人会去买。
从某种角度来说,因为用户从这个游戏中获得了快乐,他认为值得投入,玩家认为他是赚的。
你认为腾讯靠2元一个月能走到今天?显然你们目前的方针就是在收着2元一月,但放弃了美好的前景!
那么投入,所获得的快乐是:
1. 我的投入有回报,我能更好的和朋友去打败怪物!
2. 我的投入有回报,我能更好的和朋友去打败敌人!
3. 我的投入有回报,我能更好的和朋友去欣赏画面!