但,我们来看看现在的A塔:
1. 打败怪物:有没有人认为自己从副本获得的装备是很好的呢?恐怕没有吧,因为你从副本获得的装备,也比不上军装。然而,你还要付出很多的成本。
单纯从商业的角度来看,盛大应该立即开卖所有的副本装,因为玩家绝对会认为,这是一样值得获取的道具。当然价格要远低于军装。
但,一旦开卖,那么游戏的乐趣则会进一步降低:因为玩家觉得不好玩,自己刷了一个版本的副本,也不如别人花钱买的。
2. 打败敌人:由于军装的高性能和低廉的价格,玩家会进一步选择军装,而并非副本装备(以前的副本装也是打架利器哦)
但是,PC枪炮已经会威胁到用户的体验。即便付出再大,也无法战胜PC枪炮。玩家会认为自己很亏。
3. 欣赏画面: 你应该用一个相对低廉的价格出售外形道具。从某种角度来说,欣赏画面会有益于玩家提升对游戏的认同感,而在其他方面消费。
正如,腾讯的免费策略,为了带动其他方面的消费一样。一个玩家上线的目的绝非仅仅的欣赏风景。他更希望游戏性能带来快乐。
最后给盛大的建议:
1. 对于这个游戏来说,保持游戏的平衡性是基础,如果没有这个基础,没有玩家认为游戏是值得投入的。
2. 你可以出售高贵的道具:例如,“闪耀大师”,变身糖果,而且以较高的价格出售。这些道具游戏本身没有获取方法,也没有没有任何影响平衡的问题。
但不应该出售“拉斯贝尔格的爱”, “最上级古代王冠”,因为他们在玩家心目中的价值要远远高于等价的人民币,这样没有人认为在游戏中获取是值得的。
3. 你应该调整魔石的掉率而并非爆率。4000万一颗100%上的魔石在玩家心目中要高于10万一颗总是爆但3000万可以上的魔石,尽管玩家实际上是亏了。
4. 你应该将PC和外挂作为头等大事。
5. 你应该以较低的价格出售外形,而并非以较高的价格。高于玩家心目中价格的道具会有较少的人买的。
最后祝愿你们新的商业策略能成功。