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弓星已死,兼谈AION的未来
,就会莫名其妙的僵直在原地,这严重的影响了弓手的节奏(相信高端弓星都能理解节奏对弓星的重要性)这也间接的宣布跳射已死亡(那捉摸不定的一小段僵直时间足以弓星付出惨重的代价)因为只有弓星进行跳射时才算真正体现了弓星技能的特点
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弓星新人看《弓星已死,兼谈AION的未来》
)因为只有弓星进行跳射时才算真正体现了弓星技能的特点--瞬发 假如不跳射,恐怕大家应该这样来看弓星技能,狙击-释放时间1秒;套索-释放时间2秒;箭风暴-释放时间3秒。。。
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《AION》弓星职业全面解析
如果跳起来的时候正好在平射,那么跳起来以后按技能是没有任何效果的,这也就是很多朋友说跳射放不出来的根本原因,因为AION中弓放过技能后默认是继续平射,所以要打断这个平射,解决办法是鼠标往旁边点一下然后再跳起来放瞬发跳射
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弓星已死,兼谈AION的未来
初看起来好像AION的职业观没问题啊,可是问题就出在同为侦查者职业的弓星身上,大家可以去比对一下同等级同装备的杀星跟弓星的原始无buff状态,杀星的血要远远多于弓星,按照NC初衷,
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