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完整伤害计算公式,告诉你应该怎么堆属性
永恒之塔是一款备受玩家喜爱的RPG游戏,其中的战斗系统十分重要。伤害计算公式是影响战斗结果的关键因素之一。本文将为您详细分享永恒之塔完整伤害计算公式,让您在游戏中更加游刃有余。快来了解吧!物理伤害计算公式:注1:当角色没...[详细]
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幻影伸缩属性分享,提升最大的竟然是护法
想要在永恒之塔中获得胜利,了解幻影伸缩属性是至关重要的。这种属性决定了幻影的攻击能力和防御能力,因此必须被谨慎地评估和管理。在这份幻影伸缩属性一览中,我们将深入探讨这个关键概念,帮助您在战斗中取得更好的表现。无论您是新手...[详细]
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永恒之塔治愈星经验分享,治愈星属性装备
《治愈星属性装备》是玩家在游戏中通过完成任务和战斗所获取的一种装备,具有强大的治愈属性,可以有效的提升玩家的生命恢复速度和战斗持久力。随着游戏的不断更新,越来越多的玩家开始探索这一属性装备的使用方法和提升方式。本文将为大...[详细]
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魔抗&魔命&控制与反控制间的辩证关系
在永恒之塔中,属性克制关系是玩家需要了解的重要内容之一。了解不同属性间的克制关系,可以让玩家更有针对性地选择装备、技能和卡牌,提高游戏胜率。本文将详细介绍永恒之塔各属性间的克制关系,帮助玩家轻松掌握游戏技巧。不同的人拥有...[详细]
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永恒之塔血斗首饰属性,杀星能否崛起
在之前的版本,所有的首饰几乎都很明确的划分了物理和法系的界限,但是新版本出的第三套血斗首饰,总让人觉得模棱两可,不知道设计出这套首饰到底是为哪个职业准备的,于是就做了下下面的推断。第三套首饰对于其他两套首饰来说,多了命中...[详细]
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永恒之塔杀星的属性在综合性的提高
首先是武器,将校高基础命中攻击和魔命,这些属性做主手的时候体现明显,做副手的时候也就1.4的PC有点用,加上荣耀的属性可以洗,攻击命中致命包括生命能有点点提升,我那把武器就提升了50生命5的攻击3的致命,所以有荣耀的完全...[详细]
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护法星魔命爆与魔抗爆模式的属性简介
护法从以前的移动OBS华丽的变身,现今虽算不上最强但也不弱了。现在主流魔石打法,一个是走空制路线魔命爆,一个是走抵抗路线魔抗爆。各人各人喜好,但经常有人说护法内战魔命爆完胜魔抗爆,我不会知道你是怎样打出来的。你们是同操作...[详细]
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数据分析,亲爹首饰卡伦首饰属性对比
上次一草草的作出一个试验,玩家都说,技能用的太少,用大技能才能看出来效果。所以这次找了一个朋友试验了下。对方魔道。魔消1010左右。先亲卫首饰伤害技能有点乱用。但上面可以看出 !侵蚀:231首次伤害,后续:219精灵弱化:...[详细]
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各属性状态以及各职业技能效果解析
A)aion中各状态/技能分类说明:1)晕眩(气绝):人物在期间无法使用技能,无法移动,无法使用道具,无法解除2)击退:同上3)击倒:同上4)麻痹:同上5)空中束缚:同上6)沉默:人物在期间无法使用魔法技能,可使用道具/...[详细]
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永恒之塔人物角色不用加属性点交流
永恒之塔人物角色不用加属性点,装备不用修理。10级以前可以在新手村买绷带练级,10级转职后学到两个技能药草恢复,可以在任何一个杂货店买奥代粉,加血,加蓝。按K键可以在人物表情里面找到一个休息的指令,可以坐下来回复血量和精...[详细]
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Aion50级以内最强防具属性排名点评
排名第一的是深渊50史诗,6个镶嵌槽,PVP有伤害追加或缩减,类似于wow荣誉套装排名第二的是野外48史诗,4个镶嵌槽,拥有目前所有史诗里最多数量的属性以及最好的属性搭配,更接近wow T系列顶级(可能尚未开放,韩服有人打...[详细]
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数据分析Aion亲爹首饰卡伦首饰属性
上次一草草的作出一个试验,玩家都说,技能用的太少,用大技能才能看出来效果。所以这次找了一个朋友试验了下。对方魔道。魔消1010左右。先亲卫首饰伤害技能有点乱用。但上面可以看出 !侵蚀:231首次伤害,后续:219精灵弱化:...[详细]
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30次循环得到属性极差永恒之塔武器
不知道还有多少人保留着提亚马特最后使命给的那把垃圾黄武器,那垃圾武器下面有一排字,具体啥忘了,反正就是告诉你,这武器是潜力股骚年,好好保留着。然后,60级后接到一个武器升级任务,坑死爹不偿命的2个30连环外带1200W的...[详细]
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永恒之塔杀星的属性在综合性的提高
首先是武器,将校高基础命中攻击和魔命,这些属性做主手的时候体现明显,做副手的时候也就1.4的PC有点用,加上荣耀的属性可以洗,攻击命中致命包括生命能有点点提升,我那把武器就提升了50生命5的攻击3的致命,所以有荣耀的完全...[详细]
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永恒之塔血斗首饰属性杀星能否崛起
在之前的版本,所有的首饰几乎都很明确的划分了物理和法系的界限,但是新版本出的第三套血斗首饰,总让人觉得模棱两可,不知道设计出这套首饰到底是为哪个职业准备的,于是就做了下下面的推断。第三套首饰对于其他两套首饰来说,多了命中...[详细]
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细数治愈星历届英雄头盔属性各有千秋
现在玩治愈什么样的都有,有暴力的也有辅助的,各种属性都有,4.0已经开启了,什么都在更新,防具一定要用PC减伤的防具来达到更高的防御属性,武器一定要追求更高的属性来提升输出,但是头盔就不一定要更新了。防具可能会过时,但是...[详细]
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数据帝强势来袭三大物理属性全面对比
众所周知,能够提升物理伤害的属性是 攻击、致命、命中、PvP攻击、技能伤害,其中攻击、致命、命中是可以通过魔石来提升的属性。如果你是一个相信攻击就是最好的防守的玩家,那全身42个洞几乎都会砸上以上三种魔石。从1.0主流的攻...[详细]
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枪炮星属性浅谈卡塔拉姆南部注意事项
一起玩4.0的有两个朋友是枪炮,外加我们满级以后90%的时间在新地图到处晃悠杀人,浅谈一点感想。由于测试服的装备,以及很多人不会玩这个职业,目前感觉压力不大。个人觉得,枪炮是一个RMB职业。没钱玩这个职业很容易变成4不像...[详细]
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荣耀武器独享Aion全新属性洗炼系统
攻略:第一步:拥有荣耀征服者武器,积攒相应数量的荣耀秘银功勋勋章和欧比斯点数第二步:寻找专属的武器洗炼NPC,消耗荣耀征服者武器和荣耀秘银功勋勋章以及OBS,然后获得涌动着混沌之力的武器盒。注:洗炼NPC位于提亚马兰塔征...[详细]
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玩家阐述,大部分人对防御属性的误区
误区一:物理防御无用,纯属摆设。物理防御,顾名思义,是防御物理攻击的,但是很多金属觉得,自己不耐抗,甚至都说魔道都比守护,剑星硬朗。这是很可笑的。玩剑星的都知道,魔道被击倒了,3插绝对死了(魔道身上无增益buff),但是...[详细]
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杀星极限属性分析该如何进行装备取舍
感觉暴击就只能达到这种程度了,之前试过常驻850 ,跟常驻900,真心的差别很大,开空挡的1000暴击,真心的10打9暴。杀星这个版本感觉武器跟上来之后需求最大输出的话这个值应该不错,当然也有全攻流说真的不建议因为开空挡的...[详细]
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揭秘国服被屏蔽属性之盾牌最大防御值
很早以前就有帖子发出过,盾防在防御成功后有个吸收上限,但是由于帖子时间过于久远,资讯已经不能满足现在的版本。而在游戏里这个装备属性值,被SD从面板上和谐掉了,属于一个隐藏属性。所谓最大防御值,简单解释一下。本来一个攻击打...[详细]
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装备三围数据 全魔命奶妈可行性论证
武器:5洞夔龙 + 5洞平定 + 亲卫队长橙饰品卡利浦一阶段 - 强化等级+10全魔石:魔法命中+14技能:集中的祈祷+300消减保护祝福+100消减破坏权能+200魔命200魔增魔法增幅 1545 + 200权能 = 1745增幅魔法命中 1...[详细]
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永恒之塔血斗首饰属性 杀星能否崛起
在之前的版本,所有的首饰几乎都很明确的划分了物理和法系的界限,但是新版本出的第三套血斗首饰,总让人觉得模棱两可,不知道设计出这套首饰到底是为哪个职业准备的,于是就做了下下面的推断。第三套首饰对于其他两套首饰来说,多了命中...[详细]
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永恒之塔 杀星的属性在综合性的提高
首先是武器,将校高基础命中攻击和魔命,这些属性做主手的时候体现明显,做副手的时候也就1.4的PC有点用,加上荣耀的属性可以洗,攻击命中致命包括生命能有点点提升,我那把武器就提升了50生命5的攻击3的致命,所以有荣耀的完全...[详细]
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护法星魔命爆与魔抗爆模式的属性简介
护法从以前的移动OBS华丽的变身,现今虽算不上最强但也不弱了。现在主流魔石打法,一个是走空制路线魔命爆,一个是走抵抗路线魔抗爆。各人各人喜好,但经常有人说护法内战魔命爆完胜魔抗爆,我不会知道你是怎样打出来的。你们是同操作...[详细]
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各种状态下的护法星极品装备和属性
首先说,这帖子不是炫耀。 只是为了让广大护法玩家了解。最高的属性究竟是多少。武器: 两把,都是亲卫+亲卫,一个10沉默一个10失明。 针对不同的职业。防具:一套魔力注入。魔抗爆。一套精锐亲卫。魔命爆。头饰:司令头。数据看图。下...[详细]
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各属性状态及各职业技能效果解析
A)aion中各状态/技能分类说明:1)晕眩(气绝):人物在期间无法使用技能,无法移动,无法使用道具,无法解除2)击退:同上3)击倒:同上4)麻痹:同上5)空中束缚:同上6)沉默:人物在期间无法使用魔法技能,可使用道具/...[详细]
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永恒之塔人物角色不用加属性点交流
永恒之塔人物角色不用加属性点,装备不用修理。10级以前可以在新手村买绷带练级,10级转职后学到两个技能药草恢复,可以在任何一个杂货店买奥代粉,加血,加蓝。按K键可以在人物表情里面找到一个休息的指令,可以坐下来回复血量和精...[详细]
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Aion50级以内最强防具属性排名点评
排名第一的是深渊50史诗,6个镶嵌槽,PVP有伤害追加或缩减,类似于wow荣誉套装排名第二的是野外48史诗,4个镶嵌槽,拥有目前所有史诗里最多数量的属性以及最好的属性搭配,更接近wow T系列顶级(可能尚未开放,韩服有人打...[详细]