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〓连续技
连续技的采用在网游戏中算是比较崭新的尝试,游戏中每个职业都有自己特有的连续技,通过技能间的配合可以实现华丽的连击,不过……貌似可连技能少了些。游戏制作团队倒也想得比较周到,某些后续的连续技是需要前一招使用成功后触发发动几率的,还有一些被动类的反击技能也运用方式也比较新颖,比如要将敌人击倒,自己格档成功后才可以发动,而且相应的威力也不俗。
这点细节上的设计实属恰到好处,不失流畅感的同时也增添了娱乐感。
职业连续技例图
〓欧比斯战场
欧比斯战场也就是大家所常说深渊战场,在深渊战场中打怪练级的经验要比野外高出30%,而且还可以获得欧比斯点数,欧比斯点数的积累可以定义玩家自身的种族军衔,当然击杀对方种族玩家也一样可以获得欧比斯点。当欧比斯点积累到一定量达到某个军衔称号的时候,玩家可以获得强大无比的守护神变身力量,或者获得某些强大的状态技能可供使用。欧比斯点数还有一个非常重要的作用,那就是可以通过NPC换取深渊套装装备。
在深渊战场中玩家可以随时攻占实体,也称为据点。通过启动实体装置可以释放非常强大的战略技能。实体的攻打非常容易,只需要将守护该实体的守护者击杀既可成功占领。
深渊战场里最重要的争夺环节当属要塞战了,玩家只需击杀里面的守护神就可以占领该要塞,关于要塞战的精彩之处,笔者就不再往下剧透了,还请玩家们自行一尝这其中的乐趣。
占领实体后,公会的标志会出现在实体装置上
要想占领要塞,必须击杀强大的守护神