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〓游戏职业
游戏中的职业设定没有跳出传统圈子,也罢,玩家们比起去在意职业有没有什么特色,他们更关注职业间的平衡。永恒之塔中的职业平衡问题多少也有被玩家所抱怨,其实一款精品网游的职业达到平衡谈何容易,魔兽世界从面世到现在不也在一次又一次的反复修整中一步步走向完善的吗。我们玩家更多的应该是去谅解游戏制作者的苦心,而不是天天指着他们说不行。
天族和魔族玩家都可以从战士、侦察者、法师、祭司这四个基础职业中选择自己的人物,当人物等级达到9级时就可以通过转职任务进行进一步转为高阶职业。战士可以转职为注重物理攻击输出的剑星,和拥有超高防御能力的团队领袖守护星。侦察者可以转职为典型的刺客杀星,又称菊花星,弓星则是远程职业中的佼佼者。法师转职为魔法攻击力超高和防御力超低的魔道星,当然还有练级速度之王精灵星。祭司就是大家所熟悉的奶妈了,通过转职后可以成为主奶治愈星和二奶护法星。这些职业的详细介绍,我想就用不着笔者再去罗嗦了吧。
天族,很美
魔族,很酷
〓说说任务
众所周知韩国网游与国产网游在任务系统上最大的不同就在于,没有自动寻路。没关系,我们不会怪制作者不够体贴人心,至少一个任务标识也已经算是比较厚道了。
简单的说任务分为两种,一种是主线的使命任务,一种是通常满大街都可以接到的一般任务。使命任务的奖励比较丰厚,任务流程也比较烦琐,副本的入门要求基本上都需要通过某些使命任务完成后才可以。一般任务满大街都是还真一点也不假,最有特色的还属“潜入”类的任务,所谓潜入就是需要通过时空裂缝传到对方种族的地盘去完成任务,难度相比会大得多,同时奖励比较美好,蓝色武器、装备甚至黄金武器,特殊称号都可以通过潜入任务获得。另外制作委托类的任务由于笔者暂未尝试到,这里就不“吹嘘”了。
点击蓝色关键字可以打开任务位置标识