1.5版本也开了快一个月,我想很多从1.2版本的走来的守护,还真有点不适应了,守护星在这章,大家都有同感。就是一个拉仇恨的问题,让很多守护倍受指责,守候开始迷惘了。甚至有的队伍都不组守护了,可是我想说:守护星,依然是真正的MT
在这里我写下守护在这章的一些心得体会。
首先说下我玩的是天族守护,先说下我在1.2版的装备[千夫长手鞋,48级的达人上衣服,裤子,肩膀,头盔,+10鸣龙王长剑(蓝的),+10的45级金盾,全套百夫长首饰]算是金装一套吧,(差把武器)不敢说装备怎么怎么好,至少还过的去吧。]我打的魔石头基本都是+血石头跟盾防石头。。
感觉在1.2版本拉怪也好,抗BOSS也好,仇恨拉的挺稳,偶尔也OT,但很轻松就拉回来了。
就这样我来到1.5,之前也看了些有关新开的一些副本,包括新开装备,相关资料,作为守护这点就得多付出点时间看资料,看攻略,谁让我们是守护呢。开了1.5后前两天做任务,包括下天族副本,铁耙号做任务,25号开始下黑暗副本,下天族副本,跟铁耙号,还没什么感觉,特别是下黑暗副本,第一次进就明显感觉到,(呀,怪咋都无视我拉,看都不看我一眼,奇怪了,心理低估着,)打BOOS也就大约到80%血的时候,就OT掉了,之后仇恨技能用死了,也拉不回来,基本上是CD回好就放,还是拉不回来,我就纳闷了,难道是我装备落后了?我记得我还特意问了下DPS的装备,也不算很好啊,比起我自己的装备也算是同级别的装备)
很明显的感觉到守护在1.5版本的确不好拉仇恨了。
既然游戏改变,我们也要跟着变,去适应他,并不是一味的指责他,NC这样设置自然有他的道理!(我个人理解是:就是不想让守护稳拉仇恨,稳拿BOSS,,拿的那么轻松,要不然也不会设置一些BOSS或者怪乱仇恨这种设置了)
之后下了几次黑暗后(从25号开始我每天下一次黑暗副本),我的队伍也基本都固定了,我也对自己做了调整,效果明显,由于后面是固定队伍,队友也明显感觉到,
说我拉仇恨是越来越好,一天比一天稳,(听到这句话真的很开心)我想做为守护,能得到队友的赞美,应该是最好的鼓励和支持!
我做了如下调整:
我把原来打的魔石头全卸掉了,换了致命+15跟攻击+5的魔石头,可以说是个暴力守护。从防御型转为暴力型,
在没有BUFF情况下攻击跟致命都上400+盾防1900+,血量9500+
在护法BUFF下自己吃料理情况下血破万,致命上500+,这样一来拉仇恨效果明显稳多了,虽然血少了,盾防少了很多,但是还是有盾防1900+,打小怪也基本够
打BOSS大家也知道,很多都是魔法攻击,无视盾防御,
这些还不够,还有就是上级烙印选择上,我原来装的下面那套攻击型的烙印,效果不明显,无型中我少掉了两个拉仇恨的技能
后面我换第一套上级烙印,效果比较好,也更能抗,还能保护队友,
现在我装的烙印是:捕获,均衡盔甲,战友保护,挑衅咆哮(群挑),愤怒诱发(这是守护新加的仇恨技能,效果不错,就是CD有些长),起死回生(回血2181)
庇护盔甲(全队加1000血上限,这技能如果在开BOSS情况用,也是个很好拉仇恨技能),坚固的盾牌(非常好的技能,用于触发盾技)
做了上述调整,再加上技能的合理运用,基本上能拉住仇恨,至少轻松很多了,当然还是不够,有时候,还OT,特别是被击倒,或者中沉默,中麻痹,治愈没及时解掉的情况下,但只要DPS稍微注意下输出,很快就能把仇恨拉回来,
可是作为个守护,我不想限制DPS的输出来稳我的仇恨,我的目标是DPS全力输出的情况下,我还能稳住仇恨,
天天下黑暗副本,我也有所收获,得到一个加敌对值的金盾,这盾可以说是守护必备的,有了这盾,仇恨拉的更稳,坦的更进一步,
经过这些改变之后,我感觉只要我先起手,全力拉仇恨情况下,基本BOSS连DPS看都不看一眼。当然也不是100%。偶尔也OT。
目前还黑暗副本还差件衣服就一套了(天天黑暗副本,就是不给,郁闷下),一套后有附加敌对值属性。
目前还不知道装备一套,拉仇恨会是什么效果,(进行中)
也组过一些其他队伍,在此也谈谈个人感受。
这章守护的确拉仇比较困难,但是我可以肯定的说并不是守护拉不住仇恨,只要是守护先起手的怪,基本90%都能拉的住仇恨。个人非常不喜欢那种爱出风头的DPS,老抢前面乱开怪,并不是守护手慢,有时候守护是在等捕获的CD,或者是在判断怪物密集程度,以及110走向,好找准机会下手,还要标怪。为的是打更少的怪,不至于拉了一群怪,我就有次碰到一剑星,我在等110走开,我好捕捉过来杀,没等我起手,剑星两小飞刀过去了,结果拉了一群怪,团灭回去了,能怪谁?又怪我守护?奉劝下某些DPS,在有守护队伍的情况下,请您往后站,如果你喜欢开怪,请您练守护。
我承认很多BOSS,没守护情况下,剑星,杀星都能抗,没错,你是能抗,那前提是要奶充分,奶充足的话,布衣都能抗。(有的BOSS一个治愈都能单挑)
但是如果是单治疗的队伍,治愈压力会很大,因为现在BOSS很多群攻,而且伤害都很高,很容易出乱,这时候再招小怪怎么办,通常这都是直奔治愈的,治愈还得顾自己的血。治愈倒地,就等灭吧 。
守护抗BOOS有什么好处,在这里我说下,守护有三个给自己补血的技能,一是主神[+2500左右],二是起死回生[+2181]三是100%回血4000DP技能
一般我抗BOSS前这些CD都是好的。4000DP留好!
通常我的血量在60%以上,治愈能加的上的话,我不会开这些技能,等大BOSS招小怪,治愈忙不过来,或者没有加上血的时候,这时候就是守护发挥的时候,我一般先开主神,在来个起死回生,再喝瓶大红,
也就是说我在几秒种之内,我给自己回了6000+的血,给治愈一个缓冲的时间,如果在这过程中,我给自己加的6000血消耗掉,治愈还没能及时补上的话,或者治愈在忙着抢救别人的话,我一般在血量到2000左右的时候再用4000DP来个100%回血,一般装备不是太差的守护,在有主神跟BUFF情况下守护的血可以上15000左右。
这样一来守护光靠自己就给自己加了18000的血,完全可以有时间让治愈缓冲过来。
上述技能都用上,还不行的话,那我就用上守护看家技能,双重盔甲。顺带喝红,等30秒双重消失还不行,
那好,喝4000DP来个30秒无敌。接着抗。,,,,如果还不行,导致灭队,那我只能说,我尽力了,,,,,,
在这里我想说,当你在挑BOSS失败后或者团灭后,不要指责守护,更不要去指责队伍的其他人,想想自己做到了没有,队友需要你包容跟鼓励!
守护抗BOSS有利一些突发情况,能减轻治愈的压力。不容易灭队。清怪速度不会比菜刀队伍慢。我现在天天黑暗A级,也不见得会慢那里去,没有配合的队伍,再高的攻击,一样没效率,副本里讲究的是配合。
总之一句话:守护依然有存在的价值。守护才是真正的MT!