在这我就举个例子吧:
记的有一次我们队伍下黑暗A级。我们击杀A级BOSS时,出现了意外,由于治愈位置站的太靠前,被BOSS恐惧到火里挂掉了,当时我马上开了30秒无敌顶在那里了,并在YY通知队员我开无敌了,我一方面我让DPS停止输出以免OT,(我的队员也很配合,瞬间停止输出)一方面让护法速度去救治愈,我们队的护法拉了好几次才把治愈从火堆里救回来。等治愈从火里救起,我的无敌时间已经没有了,为了让治愈有更多的缓冲时间,无敌消失后,我还开双重盔甲。顺带喝红才算勉强抗过去,
后来我们还是顺利推倒A级BOSS,我算下时间,从头到尾我们用7分钟,如果不出意外的话,基本在6分钟搞定。A级BOSS从头到死仇恨一直在我身上。
那假设当时BOSS仇恨并不在我身上,在剑星或者杀星身上,必倒一个,那倒地将是两个人,搞不好就有团灭的危险。
试想下如果当时队伍没有守护,而是剑星或者杀星在抗的话,后果会怎么样,可想而之。我想没有那个剑星或者杀星,在没有治愈情况下抗住A级BOSS,30秒的攻击吧?
在这里从守护的角度我想对DPS说,在打BOSS过程,能不OT尽量不要去OT,你有减仇恨的技能就请你用上,咱不缺那点时间,没有必要为了争那么点时间去猛打猛砍。
现在我的队伍打完A级一般在两小时。我不敢说很快,但也不会很慢,总的来讲一个队伍的效率是需要配合的。其实很多情况下,效率并不是看你的打怪的速度快与慢,一般在完整配置的队伍的情况,打怪速度基本差不多,真正浪费时间就是一些突发情况和意外情况。
在最后我想说,玩游戏是为轻松和娱乐,在我们刷黑暗的时候,不要过于去追求装备,而忽略一些其他东西,队员犯错也是在所难免,不要去指责你的队友,谁能无过?谁能保证自己在副本不犯错误?用宽容的心对待,能每天跟好友开开心心,才是最重要的。