当初和朋友一起玩新号,朋友硬要我选守护,说组队好组。
话是这样,可是呢,守护玩起来太累了。
说装备吧。
剑有专属枪,杀有专属匕首,可守护呢,出把长剑,3人ROLL,出把巨剑,还没ROLL剑就跟你大眼瞪小眼了。锤子我是不敢想的,可出个盾还要兼顾奶妈(不过我碰到的治愈都是好人,出了盾都会问我要不要,如果是MM的话,我一般会说:“一起ROLL吧”~嘿嘿)。。。。
下FB打武器,摸尸体前希望出,没出就安慰自己出了也不一定能ROLL到。能更悲剧点吗。。。
说组队吧。我几乎不参与PVP。
守护单练确实恶心,那输出,我打1只怪我朋友3头都搞定了。。
从第一次组队刷18JY时,貌似每次都是我队长。即使是别人组我的,开怪时也是直接丢给守护。也许大家是信任守护吧,我个人也没自虐倾向,能轻松点谁不愿意?拉怪时看DPS在一旁发呆能怎么样?自己划水一下OT灭了大家都得怪你。
可是不知道为什么,在一些人的眼中
守护当队长就是守护觉得自己牛,硬要指挥。
守护在前面抗怪,治疗被多余的砍死了就怪守护不"守护"。
怪多了,守护逃跑是不敬业怕死。于是引多怪了,第一时间冲过去,一怪一JN,然后朝远处的队友喊道:“兄弟们,我先去了,守护要钱嘛用。"嗯嗯,守护比别人晚死就是不正常。
您说悲剧不悲剧。
个人对守护的几点看法,非资深,有错高玩指点一二。
1:对于战友保护这个技能,个人感觉真的没什么用,装这个还不如多装个挑衅技能呢。 如果平时怪引多了(3个左右吧,再多得跑咯),自己抗1-2个,余1给魔道睡加树,余2剑或杀抗。若是怪冲向治疗并有可能使治疗挂掉的时候,我会拉过来(好多时候是CD。。。)或者直接丢嘲讽过去让治疗缓缓。
2:守护标怪。1可以选择火力与控制指向,第一时间抢到仇恨拉稳。2守护一般都冲到最前,连贯的标杀更加效率。3出现意外情况则速度标记,最快稳住场面。
PS:我们不是怕死,无力回天我们也只能逃,难道守护的钱不是钱?
有时候不是我们救不了你,技能就这些,我们找谁去?
我们当队长不是我们觉得自己很牛,横冲直撞很帅。那是因为我们想队伍变得更好!