好了,又见面了,前段时间发了一个有关装备的帖子,真让人伤心啊,可能是哥文采不好吧,但是都是哥的肺腑之言。
不多说废话,现在来论坛和大家研究下PK和魔石,大家多多捧场哈。
先说魔石:对于弓手,什么重要,我在上个帖子已经说过了,想玩一个牛XX的弓手就要比别人独特。要比别人狠、猛、准。
现在魔道的血7000+的不少吧,杀星8000+ 剑星9000+守护10000-11000的太多了,没有过人的伤害和技术,想秒对方那是个非常困难的事情,如果稍有不慎,可能还会被其反杀。所以,我们就好打出惊人的伤害,把对方打疼了、打怕了、打服了。
大家都知道,提高伤害的魔石有攻击、增幅、暴击、魔法暴击。对于以物理输出为主的职业来说,攻击和暴击哪个更重要呢?攻击到多少为好,暴击到多少为妙?这个都需要试验。.
前面有帖子求证,暴击到500暴击率可以到53%。也有帖子说,弓手全砸攻击,攻击可以到600+..
以每增加1点攻击可以多造成0.5的伤害来算,其实攻击到600也不过如此,以下是我为大家提的建议.
有精锐千夫套或精锐百夫套的玩家(只要全身有35个洞以上的)可以把攻击到460+暴击到500
有德巴套或阿努FB套的玩家可以把攻击弄到430+暴击到420+(平时杀人吃个暴击卷轴+90) 暴击(420+90=510)
如果是大众装备的话,那就攻击380暴击360左右就行了,如果想提高输出,那你就吃+50料理的包子和+90暴击的卷轴 暴击(360+50+90=500)
那么有些朋友就问了,为什么总是追求暴击啊,可以告诉大家一句话{弓星没攻击=垃圾,但是如果弓星没暴击连垃圾都算不上}大家想下,我们弓手靠什么杀人,不是靠魔道那样变态的控人技能,以及杀星一连贯输出,我们是弓手,弓手靠的是强力的输出以及有效的打断对方技能,怎么可以增加跌晕=暴击,怎么可以增加击退=暴击,就是就暴击,暴击高了,跌晕和击退就会大幅度的打断对方的技能从而获得先手。
但是,也不是肯定就是打攻击和致命为好,如果你是精锐千夫的话,你可以打一些回避,如果你是阿努套的话,那就打些魔抗,如果你是德吧套弓手,那么你打血量砸到10000+此种打法也为上策啊……
反正就是一句话,魔石的配置按照你自身的要求来,如果你的命中才1500 攻击到600也没用,最后说下命中没有些弓手不把命中看成一码事,那么我告诉你,你错了,如果你命中没超过1850,那么你就应该把你的命中提上来了,试想一下,当你把强袭破灭丢出去后,被杀星回避.被剑星格挡,守护盾防,护法武器格挡。..那时的情况多尴尬。
郁闷.不知不觉中写了那么多了啊,我还想说下PVP呢,郁闷了,看样我今天只能说1个职业了。
曾经有N个弓手朋友都问我,
他说:8大职业哪个对弓手最难打。
我说:了8大职业没有一个职业可以压制弓手的,以为弓手高敏捷、高命中、高输出,这样的职业完全占据了主动权。
他又说:那我怎么打剑星那么难打呢?
我说,那是你“以己之短,攻敌之长”自己没别人能抗,就不给他打自己的机会,自己要把握好时机,什么时候攻击要快,准,狠.要打就爆发出弓手的特点。
人家开着均衡,你顶着均衡和剑星打,
2个字,找死,
3个字,技术好,
4个字,**战略,
先说下剑星对弓手威胁最大的有那些技能,均衡、突击、空中捆绑、抓脚,好了,哥认为剑星就这4个拿手技能了,
1;找死类型的→某某剑星,和某某弓手PK,
弓手状态全开,集中回避+套索+大鸟+强袭+破灭
剑星状态全开,突击+飞刀+抓脚,强制+空浮
不到5秒结束战斗,当然我说的是普通情况(不存在谁发动神石,或着谁用DP)家人剑星1.5版本输出近身不到5秒就算你8000血的弓手都躺下,别不服,我说的是装备差距不大的情况,你都8000血了,人家剑星装备还能差哪里去。