等开1。5一下一个涨到90w。就这么拿着一堆血魂去做德巴,结果还是一套闪,很幸运。如果当时把剩下的血魂都卖了去买勋章的话,现在就穿的是精锐千夫了。我还是把剩下的血魂都给朋友去做任务了,自己一个没留。
有了德巴武器砸了魔石拿起强化就砸,用光了所有积攒的高级强化石最终砸到了+9,就这样了,+10无非多20增副,没必要为那20增副再去花2000w,本身买了勋章已经破产了。就这样一身2550的增副开始天天混obs。再去pk的时候发现自己跟换了一个人一样,我还是我,怎么就跟换了一个人一样?pk技术就是那样了,不一样就不一样在过去一个人就可以秒我,现在几个人围着我打我都可以跑掉。
不是错觉,是精锐百夫的原因,那16。2%的pc防御。过去我的一身垃圾装连7%的pc防御都没有,别人打我很轻易的就破盾,现在别人打我几下,盾还在。而且技能抵抗少了,伤害明显高了。当然这和1。5魔道的加强也有一定的关系。
但那16。2%pc防御是副本装根本做不到的,魔道有盾和没盾就是两个概念。魔道的盾有个很大的特点,你的防御越高你的盾的防御效果就越好。虽然技能上写的是抵抗多少伤害,实际远不止那点伤害。
有盾就可以防击退,防空中。举个例子,别人4000dp仍我无盾副本装8000+,有盾副本装5000+。无盾obs装6000+,有盾obs装3000左右。这样的伤害抵挡早已超出盾的抵挡伤害值。在有盾的情况下被睡眠更是可以无视一切大招。在有盾的时候中,延迟爆破和火山之类的技能时,会直接抵挡掉这些技能的大半伤害。说这么多,就是提出pc防御的重要性。
再说说pc伤害,我2550的增副副本首饰,无pc伤害,去打人家一身百夫,一地狱火焰顶多打到技能基本伤害,遇到千夫连技能的基本伤害都达不到,但换了obs首饰2450的增副只要有12%的pc伤害就可以打出3200以上的伤害,有一阵身上有20%的pc伤害的buff,首饰有9%的pc伤害,总共29%的pc伤害去打,地狱火焰基本都能打出3900-4100的伤害。
就这么几个简单的数字,你就知道你的副本装在pk的时候到底有多大用处。
再就是1。5魔道的一些技巧,1。5黄药的效果有所改动,只能解除最早中的两个负面buff,这可以说是魔道的一大福音。因为过去的黄药是解最后中的两个buff,经常让魔道的束缚成为一个废招,束缚先放了后面就不能用直接攻击的技能,一打别人就能动。放到后面别人吃个黄就解掉。
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